Dos años después del lanzamiento, Miyazaki dice que el mundo de Elden Ring todavía tiene «un pequeño elemento que creo que aún no ha sido descubierto».


Esta semana trajimos nuestro primer vistazo serio a Shadow of the Erdtree, la principal expansión de Elden Ring que se lanzará en junio, y ciertamente parece que FromSoftware está avanzando. El CEO y director del juego de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, participó en el circuito de entrevistas para acompañar el tráiler y, además de ser exasperantemente vago sobre Bloodborne y recuperar Dark Souls 2, ha estado reflexionando sobre los secretos del atractivo de Elden Ring.

En primer lugar, resulta que Miyazaki prefiere el término «Souls-ish» a Soulslike, aunque parece poco probable que eso se mantenga, y en una entrevista con IGN entró en detalles sobre los principios de FromSoft para construir un mundo abierto sin todo el apoyo típico del género.



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