Dos años después del lanzamiento, Miyazaki dice que el mundo de Elden Ring todavía tiene «un pequeño elemento que creo que aún no ha sido descubierto».

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Esta semana trajimos nuestro primer vistazo serio a Shadow of the Erdtree, la principal expansión de Elden Ring que se lanzará en junio, y ciertamente parece que FromSoftware está avanzando. El CEO y director del juego de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, participó en el circuito de entrevistas para acompañar el tráiler y, además de ser exasperantemente vago sobre Bloodborne y recuperar Dark Souls 2, ha estado reflexionando sobre los secretos del atractivo de Elden Ring.

En primer lugar, resulta que Miyazaki prefiere el término «Souls-ish» a Soulslike, aunque parece poco probable que eso se mantenga, y en una entrevista con IGN entró en detalles sobre los principios de FromSoft para construir un mundo abierto sin todo el apoyo típico del género.

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