Hasbro aborda los problemas de Dungeons & Dragons y Magic the Gathering


Imagen: magos de la costa

Al principio de la llamada de ganancias de Hasbro de hoy, Chris Cocks, el director ejecutivo de Hasbro y expresidente de Wizards of the Coast (2016-2022), habló sobre el Calabozos y Dragones Licencia de juego abierta, aunque se centró más en hablar sobre los problemas que en abordarlos directamente. No se dieron detalles; en lugar de retrasos, hubo “desafíos”. Ha habido progreso, excelencia y creatividad impulsando el crecimiento, pero sin explicación de qué son esas cosas, típicas papilla de palabras de negocios para una llamada como esta.

Los gallos se dirigieron a la controversia OGL en el resumen inicial de la reunión, diciendo fallamos al actualizar nuestra licencia de juego abierta”. Agregó algunos lugares comunes y dijo: «nuestra mejor práctica es trabajar en colaboración con nuestra comunidad, recopilar comentarios y crear experiencias que inspiren a jugadores y creadores por igual». Por último, mencionó que hubo cambios, pero nuevamente, no hay indicios de cómo esos cambios afectaron a la comunidad: «Desde entonces, corregimos y estamos brindando un resultado sólido para la comunidad en el juego».

Más adelante en la llamada, cuando uno de los inversionistas preguntó si el OGL afectaría los rendimientos del primer trimestre, Cocks mencionó que cancelado D&D Más allá de las suscripciones eran «relativamente menores» para las predicciones de pérdidas y ganancias de Wizards y D&D. (Tendremos que esperar para ver las ganancias del primer trimestre antes de sacar nuestras propias conclusiones sobre si esto es cierto o no). Continuó diciendo que Wizards está «en conversación» con la gente que se fue, y muchos están «muy abiertos». para reiniciar sus suscripciones.” Hubo poca mención de la reacción de la comunidad a la controversia.

La llamada confirmó que DDB ha sido una gran inversión para la empresa, citando un crecimiento de usuarios del 20 %: las estimaciones originales para la base de usuarios de DDB eran de alrededor de 10 millones. cuando Hasbro se hizo cargo, lo que significa que podría haber hasta 12 millones de usuarios en DDB ahora. Al tener eso en cuenta, parece que la campaña de cancelación de suscripción, que fue efectiva para enviar un mensaje a Wizards of the Coast, podría no tener un impacto tan grande en el resultado final de la subsidiaria en general.

Dentro del paraguas de la marca Wizards, Cocks y su compañera ejecutiva de Hasbro, Deborah Thomas también habló sobre las oportunidades de franquicia con D&D. Largometraje Dragones y mazmorras: Honor entre ladronesjuego AAA Puerta de Baldur 3, y el próximo programa de televisión de acción en vivo el próximo año se ven como grandes oportunidades de crecimiento para los inversores. Aquí es donde la empresa cree que se pondrá al día con los mercados de bajo rendimiento del año pasado.

Gallos también confirmó que Magia: la reunión se convirtió en la primera IP de mil millones de dólares de Hasbro. Mientras Magia: la reunión el diseñador jefe Mark Rosewater dijo lo mismo en una publicación anterior de Tumblr, esta es la primera vez que la compañía lo dice en los canales oficiales. Debido a los retornos masivos de MTGse dedicó mucho tiempo a los problemas que rodean el juegoincluidos los retrasos en la cadena de suministro que causaron un calendario de publicación comprimido para los conjuntos de tarjetas en 2022, lo que condujo a un reclamo de devaluación del Bank of America a fines de 2022. Cocks dijo que la compañía era «demasiado agresiva» en su fijación de precios.

Cocks también mencionó que la compañía había regresado a su programa de publicación trimestral regular y que la compañía esperaba mudarse Arena MTG en un diseño de juego más fácil de usar en el tercer trimestre. La compañía también está buscando obtener una experiencia de «verdadero multijugador» dentro de MTGcitando los populares juegos de comandantes de cuatro personas como un lugar para un posible crecimiento.

En palabras de un buen amigo, nada lo radicalizará más rápido que escuchar la llamada de un inversionista a las 8:30 a. que nadie abordó la cultura o la comunidad. En última instancia, parece que Wizards está enviando el mensaje de que está progresando lenta pero constantemente, citando aumentos de ganancias de uno y dos dígitos durante el año; las ganancias del primer trimestre eventualmente nos darán una mejor idea de si a Wizards realmente le está yendo bien con esa campaña de buena voluntad posterior a OGL. La compañía obtuvo casi $ 6 mil millones en ingresos netos el año pasado, por lo que no estoy seguro de que veamos el impacto de la pérdida de dos meses de ingresos (si es que) debido a las cancelaciones de suscripción de DDB.


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