El muy esperado simulador de vida acogedora con literalmente el nombre menos estresante de la historia, Chill Town, ha alcanzado su meta de Kickstarter de $ 10,000 en solo 24 horas. Con el respaldo de su impresionante seguimiento, el juego ahora está superando sus muchos objetivos ambiciosos a medida que aumenta la financiación total.
Una dulce mezcla de Disney Dreamlight Valley y Stardew Valley, con una pizca de Animal Crossing para arrancar, Crytivo Games, con sede en Dallas, está dando vida a este mundo chibi sombreado en celdas mientras hablamos, y ya parece lleno de potencial. No solo puedes colocar más de 800 objetos decorativos, vestir a tu avatar, plantar y cocinar todo tipo de golosinas y ayudar a desarrollar un pequeño pueblo, sino que incluso hay una sorpresa en forma de Plant Animals, también conocidos como Pals.
Estas pequeñas criaturas cultivables tenían sus formas básicas desbloqueadas con la meta de $10,000 y ahora tienen formas Híbridas (Fusion) gracias a que se alcanzó la meta de $25,000. Curiosamente, esto significa que podremos «mezclar dos especies diferentes de Pals para crear una nueva especie híbrida que combine las características de ambas».
Plantarlos cerca uno del otro permite la polinización cruzada, que es una mecánica genial si me preguntas. Algo así como Pokémon X e Y se encuentran con la mecánica de cría de tulipanes de Animal Crossing. Estos pequeños tipos caminan y también tienen tres etapas de evolución. Se parece mucho a Pokémon en ese sentido, con tipos raros que deben capturarse en ciertos momentos del día o usar cebo.
Las mascotas también aparecen, con la opción de tener un amiguito peludo siguiéndote mientras te diriges a tus aventuras. Hay un montón de cosas buenas si también respaldas el Kickstarter, incluida la capacidad de diseñar tu propia decoración, mascota, personaje y atuendo para el juego, para ‘Supreme Creators’ dispuestos a desembolsar $ 1,499.
El próximo objetivo del equipo de Chill Town es un museo, que se desbloquea con $35 000. Una vez que se alcance la meta de $ 55,000, «Season & Festival» se desbloqueará, lo que debo suponer significa el desarrollo de una sola temporada. Esperemos que no signifique que tengamos que desbloquear primavera, verano, otoño e invierno por separado.
Sin embargo, lo que realmente nos entusiasma es el objetivo de $75,000 que desbloquea los puertos de la consola, ya que de lo contrario, inicialmente solo se lanzará en Steam.
Con la financiación total actual de hasta $ 26,161 todavía con 21 días para el final, no creo que pase mucho tiempo hasta que se revelen objetivos aún más emocionantes.
Manténgase al día con el progreso del juego en el Página de Twitter de Crytivoy mantén los dedos cruzados por el museo al menos, porque ¿qué es un lindo simulador de vida si no puedes inmortalizar tus descubrimientos y volver a visitarlos con tus amigos?
Uno de los objetivos principales es «implementar el juego multijugador, si alcanzamos nuestro objetivo final». De lo cual estoy muy feliz.