Hay sistemas WoW Classic que Blizzard «no querría traer de vuelta»


Parte del encanto de Clásico de World of Warcraft es su fidelidad a Vanilla WoW. Classic despoja a los sistemas a menudo complejos de Retail MMORPG a sus fundamentos, brindando a los jugadores la explosión del pasado que las expansiones recientes los han dejado anhelando. Sin embargo, con el muy esperado Hardcore Realms en el horizonte, le pregunté al equipo si es necesario sacrificar la integridad básica del juego para acabar con los errores y las características obsoletas y obsoletas.

Además de ser, bueno, incondicional, hay algunos cambios que acompañan a los nuevos reinos de WoW Classic. El asistente del diseñador principal del juego, Tim Jones, me dice que se han cambiado algunas misiones para garantizar que no te marquen al azar para PvP, y también hay algunos ajustes en algunas misiones de escolta.

Sin embargo, algunos sistemas se están actualizando simplemente porque no se alinean con la visión futura de Blizzard para WoW. Si bien algunos jugadores se regocijaron con la confirmación oficial de la llegada de RDF y el rastreador de misiones a WoW Classic, otros probablemente lo vean como un giro que se aleja de la promesa de Blizzard de retener la esencia central de Vanilla WoW.

Es una línea difícil de transitar, así que le pregunté a Jones si el equipo priorizará mantener Classic, bueno, Classic, o si implementará nuevos sistemas en caso de que surja la necesidad. “Nuestra filosofía de diseño de juegos evoluciona con nuestra base de jugadores”, le dice a PCGamesN.

“Cuando lanzamos Classic, no teníamos ningún cambio, queríamos que todo fuera una recreación 100% precisa de los clientes de referencia en el juego de 2004 y 2005. Habiendo experimentado eso, hay algunos sistemas que probablemente no querríamos traer. atrás.»

“No creo que nadie se haya beneficiado de los lotes de hechizos o del límite de beneficios”, continúa. “Eso es más restrictivo de lo que debe ser. Esa no es una buena jugabilidad, y lo reconocemos. Todos estamos a favor de reconocer que ningún cambio ya no tiene sentido, incluso en los servidores Era.

“Esa es la mentalidad que tenemos: podemos mejorar la experiencia de búsqueda. ¿Es fiel a la referencia? No, pero en última instancia beneficia la experiencia del jugador. Los brujos y los cazadores pueden lanzar sus DoT sobre los jefes. Eso es increíble: queremos que los jugadores lancen sus hechizos, eso solo será un buen cambio en última instancia. Nuestra filosofía está evolucionando, y creo que estamos a favor de una mejor experiencia de jugador en general, sin dejar de ser fieles al espíritu de Classic”.

Un brujo enano ataca a una criatura acobardada en una cueva.

He jugado WoW Classic y, viniendo de Retail, noto una diferencia significativa entre los dos, especialmente en términos de sus sistemas. Aunque he pasado horas corriendo alegremente como un pequeño chamán troll muy confundido (soy muy agradecido por la adición de un rastreador de misiones), creo que el cambio es una parte necesaria de ejecutar Classic. Ha pasado bastante tiempo desde que se lanzó el juego, después de todo, y desafortunadamente hay sistemas que están completamente obsoletos hoy en día.

Si el nuevo rastreador de misiones y las funciones RDF te inspiraron a volver a sumergirte en los páramos blancos como la nieve de Rasganorte, asegúrate de consultar nuestra guía WoW WotLK Death Knight porque, dado que es WotLK, tener para probarlos al menos una vez. Sin embargo, si el cuerpo a cuerpo de cerca no es para ti, entonces te aconsejo que eches un vistazo a la guía de WoW WotLK Affliction Warlock para un poco de caos centrado en DoT.



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