Bandai Namco se disculpa por los problemas de Tales of Symphonia Remastered Switch y busca una solución


Bandai Namco se disculpa por los problemas de Tales of Symphonia Remastered Switch y busca una solución

Publicado el 24 de febrero de 2023 por Brian(@NE_Brian) en Noticias, Cambiar

Problemas de Tales of Symphonia Remastered

Bandai Namco ha emitido una declaración sobre la versión Switch de Tales of Symphonia Remastered, en la que se disculpa por los problemas que han encontrado los jugadores y confirma que se está explorando un parche.

Desde un punto de vista técnico, hay algunos problemas importantes en la actualidad. Uno de esos problemas se refiere a los largos tiempos de carga entre las batallas y la exploración del mapa mundial, que son incluso más largos que en el juego original. La velocidad de fotogramas tampoco es siempre constante y puede ver una buena cantidad de caídas. Hay algunos otros problemas técnicos también.

En su declaración sobre la versión Switch de Tales of Symphonia Remastered, Bandai Namco dijo lo siguiente (a través de Crónicas abisales):

“Disculpa e información: gracias por jugar a Tales of Symphonia Remastered para Nintendo Switch. Hemos confirmado que actualmente hay problemas con esta versión del juego que está a la venta. Actualmente, estamos investigando una solución.

Daremos información sobre una actualización tan pronto como esté disponible a través de esta cuenta, así que espere más información. Nos disculpamos sinceramente por cualquier inconveniente que esto haya causado a nuestros clientes”.

Tales of Symphonia Remastered se basa en la versión de PS2, pero muchos esperaban que se basara en la versión de GameCube. En la consola más antigua de Nintendo, el juego de rol funcionaba a 60 fotogramas por segundo. La versión de PS2 es 30, por lo que todas las versiones de la remasterización no van más allá de eso.

En cualquier caso, le informaremos cuando haya un parche disponible para Tales of Symphonia Remastered.

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