A Apple le encanta llamarse a sí mismo el gran innovador, incluso cuando la categoría en la que quiere prosperar se está cayendo a pedazos con interés decreciente. Los cascos de realidad virtual son, en última instancia, una moda que vino y se fue, aunque con un poco más de poder de permanencia que los televisores 3D. Aún así, es casi seguro que su tienda de segunda mano promedio tiene una buena cantidad de unidades elogiadas anteriormente en sus estantes, mientras que las gafas 3D se reservaron casi exclusivamente para los vertederos.
Eso no quiere decir que no disfrute de la realidad virtual. Me enfrentaría cara a cara con cualquiera que lo niegue. Vida media: Alyx como una de las experiencias de juego más inmersivas de la memoria reciente, pero la lista termina repentinamente después de eso. La realidad virtual solo tiene un nivel microscópico de atractivo para los jugadores con un tesoro de gemas de alta calidad, pero ni siquiera Microsoft vio valor en su Desarrollo de realidad virtual, mixta y HoloLens desde una perspectiva empresarial.
¿A quién le importa la realidad virtual?
Convencer a un mundo de jóvenes y adultos por igual para que cambien a una experiencia sombría y solitaria de vagar por sus casas vacías mientras reciben un nivel de Black Mirror de medios directamente en los globos oculares es una tarea hilarantemente difícil, incluso para Manzana – La mejor de las suertes para ellos.
No te preocupes; Entiendo que no soy el público objetivo. No me engaño pensando que Apple alguna vez espera que yo recoja el Visión profesional (a través de iMore). La pista está en la parte ‘Pro’ del nombre, aparentemente dirigida principalmente a aquellos que trabajan desde casa.
Aún así, las incesantes imágenes de los consumidores disfrutando de una película (sin embargo, no más de dos horas de duración con la batería) o poniéndose al día con los recuerdos del hogar enturbian un poco el marketing inicial.
Todavía estoy dolido por las maravillas mal vendidas de realidad aumentada a través de Google Glass, ya que soy un geek que usa anteojos y ama la biometría y otros datos triviales. Una parte de mí quiere un videojuego HUD frente a mis ojos que muestre las tareas diarias y las calorías quemadas, como una sombría unidad Pip-Boy del Caer juegos, y la otra parte todavía disfruta de tocar el césped.
Experimente juegos de realidad virtual de máxima calidad en su lugar
Puedo ver que las respuestas «no es un dispositivo de juego» ya están llegando, y está bien; Estoy de acuerdo con usted. Se supone que Vision Pro no es para jugadores. Aún así, sé cuánto valor podría obtener de esos $ 3500 con una computadora de escritorio para juegos, una computadora portátil o incluso un auricular VR independiente que ofrece tanta versatilidad con las aplicaciones correctas (especialmente si incluye algunas fuentes menos oficiales).
Por ejemplo, incluso el más barato. Meta misión 2 puede conectarse a cualquier PC compatible con juegos con un cable de enlace USB-C compatible o de forma inalámbrica a través de Wi-Fi de 5 GHz y reproducir títulos de PC VR desde Steam. Es exactamente como jugué Half-Life: Alyx la primera vez, y sigue siendo mi configuración preferida para jugar Beat Saber con modificaciones de la comunidad. No es el mejor para la calidad visual, pero funciona.
Dado que el Quest 2 se vende al por menor por alrededor de $ 300 al momento de escribir, eso nos deja con $ 3,200 para un PC de escritorio para juegos prediseñada, un portátil equivalente, o el presupuesto para comprar las piezas por separado. Ese es un presupuesto bastante considerable, y cualquier constructor personalizado probablemente estaría más que feliz de gastar la mayor parte en una tarjeta gráfica.
Hay un puñado de componentes rentables, como el AMD Ryzen 7 7800X3D procesador y su capacidad para juegos de gama alta, pero no se puede evitar el aguijón del precio de una GPU. Puede ir más bajo, pero tratando de exprimir el valor de las tarjetas de nivel de entrada con solo 8 GB de VRAM, como el GeForce RTX 4060 Ti, no es divertido. También podría elegir una computadora de escritorio para juegos prefabricada.
La realidad aumentada no es para jugadores
Nuevamente, el atractivo principal de Apple Vision Pro es su combinación de realidad aumentada y realidad virtual totalmente inmersiva con un enfoque en trabajando desde casa (o eso parece). No dudo que Tim Cook y sus talentosos desarrolladores puedan crear el mejor dispositivo del mundo para esa categoría, pero me cuesta creer que dure más de un año. Mark Zuckerberg apostó a toda su empresa por el éxito de su ‘Metaverso’, y esa perspectiva se está hundiendo como un bote salvavidas de algodón de azúcar.
En su mayoría estoy bromeando, y esta no es una comparación precisa de dos productos, solo un uso más versátil de una cantidad tan considerable de efectivo. No depende de mí decirles a los fanáticos de Apple lo que deben y no deben comprar, pero incluso algunos de los creyentes más acérrimos no están dispuestos a vivir sus vidas en un auricular (a través de iMore.) Especialmente cuando se trata de un par de ojos generados por IA que sobresalen de las gafas de esquí electrónicas.