Un jugador de Elden Ring ha intentado llegar al fondo de la lectura de entrada percibida del juego, reuniendo una explicación convincente de por qué los enemigos del juego a menudo sienten que están haciendo trampa.
Muchos enemigos en Elden Ring responden muy rápido a ciertos tipos de acciones de los jugadores. Algunos monstruos pueden apuñalarte en el instante en que comiences a sanar. Si juegas con un usuario de magia, probablemente hayas visto a los enemigos esquivar en el momento en que lanzas un hechizo. Los jugadores han sospechado que los enemigos simplemente hacen trampa al reaccionar cuando presionas un botón en lugar de esperar a que tu acción se desarrolle en el juego, etiquetando las respuestas injustas como «lectura de entrada». Ese es técnicamente no cómo funciona, pero bien podría ser.
Según Souls YouTuber Zullie the Witch, los monstruos de Elden Ring reaccionan a las acciones del jugador cuando las animaciones comienzan a reproducirse. Entonces, técnicamente, los enemigos solo reaccionan a la información del juego, no a los datos de entrada. Sin embargo, esas reacciones ocurrirán en el instante en que comiencen a reproducirse los fotogramas de la animación. En el caso de la curación, eso significa que reaccionarán tan pronto como tu personaje comience a alcanzar el frasco a sus espaldas.
Si bien técnicamente no es una lectura de entrada, seguramente lo parece, pero hay una diferencia práctica. Como señala Zullie, puedes poner en cola una acción de curación cerca del final de otras animaciones, como esquivar. Los enemigos técnicamente podrían atacar incluso antes de que comiences la animación de curación si en realidad estuvieran leyendo entradas, pero son lo suficientemente educados como para esperar el microsegundo en el que comienzas a alcanzar el frasco.
Este sistema de respuesta de animación también parece ser la razón por la que los enemigos esquivan los ataques mágicos incluso cuando disparas en la dirección equivocada, algo de lo que los jugadores se han estado burlando desde el lanzamiento. (se abre en una pestaña nueva).
Zullie admite que hay «cierta cantidad de conjeturas» en esta explicación, pero sin acceso directo a los archivos descompilados del juego, es probable que esto sea lo más cerca que vamos a llegar a una lectura completa de la IA de Elden Ring. Por supuesto, eso no impedirá que Malenia nos atraviese cada vez que alcancemos el viejo frasco de curación.
La popularidad de Elden Ring no se está desacelerando, con más de 16 millones de copias vendidas.