Hellblade 2 es posiblemente el juego UE5 más atractivo hasta la fecha, dice DF; Será «exigente» en Xbox Series X


El próximo Hellblade 2 de Ninja Theory bien podría ser el título de Unreal Engine 5 más atractivo hasta la fecha, aunque le pedirá mucho a la Xbox Series X.

Eso es lo que escribe Digital Foundry de Eurogamer basándose en las nuevas imágenes recientes que Microsoft y el desarrollador Ninja Theory han lanzado para la secuela de Hellblade. Ya sabíamos que Ninja Theory estaba impulsando las imágenes para el título, y la semana pasada se confirmó que el juego se ejecutaría a «sólo» 30 FPS en las Xbox Series X y Series S de Microsoft. Aunque decepcionante para algunos, este parece ser el intercambio. -off que tuvo que ser realizado por el equipo de desarrollo. Por otro lado, el director de efectos visuales de Ninja Theory, Mark Slater-Tunstill, dijo que 30FPS hará que el juego se sienta más «cinematográfico».

Como se dijo, Digital Foundry ha conseguido material en bruto de Microsoft y, según el medio, está claro que estamos ante un juego que está impulsando las imágenes y que solo hace concesiones reales en lo que respecta al alcance y el tamaño del juego. En Xbox Series X, se dice que el juego tiene un aspecto excelente, aunque está claro que es un juego exigente, no sólo para la consola de gama alta de Microsoft, sino que los jugadores de PC también necesitarán una configuración bastante completa para gestionar la calidad visual y el rendimiento. Como tal, será interesante ver cómo la Xbox Series S manejará todo el esplendor visual. «En Xbox Series X, es claramente un juego exigente, pero los resultados siguen siendo excelentes en general», se lee en el artículo de Digital Foundry. «Son las plataformas de menor potencia, específicamente la Serie S, las que me interesan más. La resolución seguramente se verá afectada y me gustaría ver hasta qué punto hay más mejoras específicas para el modelo S. La configuración del juego en la Serie X también puede colocarlo como uno de los programas de PC más exigentes que hemos visto hasta ahora en esta generación. Podría ser necesaria una GPU bastante sólida para gestionar una buena calidad de imagen a altas velocidades de fotogramas, suponiendo que El lado de la CPU de la ecuación es lo suficientemente escalable. Es muy parecido a otros esfuerzos UE5 de gama alta que hemos visto hasta ahora en ese sentido».

Hemos incluido el vídeo de Digital Foundry sobre Hellblade 2 a continuación:

Hellblade 2 se lanza el próximo mes, el 21 de mayo, para PC y Xbox Series X|S. Según reveló el desarrollador, el juego durará alrededor de 8 horas.

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