Helldivers 2 ha más que duplicado su audiencia en Steam en una semana


Helldivers 2 Tuvo una repetición de su lanzamiento en su segundo fin de semana, cuando el shooter cooperativo financiado por PlayStation se disparó a nuevos niveles de popularidad y sus servidores lucharon por mantenerse al día con la demanda.

En Steam, el tributo de Arrowhead Game Studios a Starship Troopers había ido acumulando cada vez más jugadores a lo largo de la semana después de alcanzar un máximo de más de 155.000 jugadores simultáneos el domingo 11 de febrero. Luego, el número de jugadores aumentó repentinamente durante el fin de semana, alcanzando un pico de 409,367 el domingo 18 de febrero.

Para ponerlo en perspectiva, esto es más alto que Gran robo de auto 5es el número máximo de jugadores de todos los tiempos en Steam y se encuentra justo fuera de los cinco mejores juegos actuales de la plataforma, detrás Leyendas del ápice. Es un gran éxito, aunque muy lejos de los 2,1 millones de jugadores simultáneos registrados por mundo pal en Steam tres semanas antes.

mundo pal desde entonces ha disminuido a picos diarios de alrededor de medio millón de jugadores, pero Helldivers 2 Aún podría llegar a más personas, sobre todo porque Arrowhead se encuentra en la posición de tener que limitar la cantidad de jugadores que pueden acceder a él para mantener los servidores estables.

El sábado, mientras los jugadores avanzaban, punta de flecha advirtió que sus esfuerzos por aumentar la capacidad del servidor estaban siendo superados nuevamente por la cantidad de jugadores, lo que generaba problemas de inicio de sesión para muchos jugadores. El domingo temprano, el desarrollador publicó en Helldivers Discord que estaba limitando los jugadores simultáneos a 450.000, presumiblemente tanto en Steam como en PlayStation 5, en un intento de mejorar la estabilidad del servidor y evitar pagos de misiones fallidas y desconexiones de jugadores. «Todavía estamos luchando por mantener el ritmo que se necesita para dar cabida a todos nuestros Helldivers», dijo el estudio.

Mientras tanto, el sábado, Arrowhead lanzó un nuevo parche para el juego que, además de corregir errores, realizó algunos ajustes de equilibrio cruciales. Se redujo la dificultad de los eventos de Defensa que habían frustrado a los jugadores desde la aparición de los enemigos Autómatas. Pero las misiones Suicide, Impossible y Helldiver se hicieron más difíciles, y Eradicate aumentó su temporizador de misión y su dificultad.

Helldivers 2 ha sido un gran éxito para Sony en su primer experimento al publicar un juego de PlayStation Studios simultáneamente en Steam y PS5. Con su juego cooperativo intensamente divertido, está diseñado para ser viral y podría tener grandes posibilidades. Sony ha insistido en que sus grandes franquicias propias se lanzarán primero en PlayStation, pero cuando se trata de lanzamientos de juegos en vivo, su experiencia con Helldivers 2 puede obligarlo a reconsiderarlo.





Source link-7