«No hay nada peor para un lanzamiento multijugador», escribió Fraser Brown sobre el lanzamiento de Helldivers 2, mencionando problemas como «emparejamiento roto, fallos frecuentes y un sistema anti-trampas a nivel de kernel que todo el mundo odia». Los desarrolladores de Arrowhead han estado trabajando para rectificar los problemas y, según una actualización del CEO Johan Pilestedt, tres revisiones implementadas durante un período reciente de mantenimiento del servidor solucionaron al menos algunos de los problemas.
Pero no todos. Como explica Pilestedt, «nuestros servicios, así como los servicios de nuestros socios, tienen un limitador de velocidad que deniega conexiones más allá de un volumen por minuto para evitar que todo el sistema falle». Como el mayor lanzamiento para PC de PlayStation, Helldivers 2 alcanzó ese límite con fuerza, lo que fue responsable de múltiples problemas. Ese límite ahora se ha duplicado, de 10.000 inicios de sesión por minuto a 20.000, y la capacidad total del servidor aumentó de 250.000 jugadores simultáneos a 360.000, una capacidad que, según Pilestedt, se alcanzó cinco minutos y medio después de que los servidores volvieran a estar en línea. Si todavía tienes problemas para conectarte, es por eso, aunque al menos «la mayor capacidad debería requerir menos reintentos para ingresar».
Otro gran problema ha sido que los desbloqueos no se otorgan correctamente al final de una misión. «En cuanto al problema de las recompensas», escribe Pilestedt, «la solución se mitigó pero no se resolvió. Y sin un mantenimiento adicional del servidor, esto seguirá sin funcionar según lo previsto. Si tienes el problema, puedes intentar reiniciar el juego para aumentar las posibilidades de que ocurra». siendo reiniciado.» Aparentemente, este problema también se debe a «el alto tráfico en los servidores, lo que hace que nuestros servidores no realicen un seguimiento correcto de las recompensas».
Pilestedt finaliza diciendo: «Acepte una vez más nuestras más sinceras disculpas por los problemas que está enfrentando y tenga la seguridad de que estamos haciendo todo lo posible para solucionarlo. Para hacerlo, en este momento es crucial que nuestro equipo reciba Dormir un poco y volveremos a esto en unas horas». Tal vez, en lugar de bombardear los servidores con aún más intentos de conectarse, ahora sería un buen momento para relajarse un poco en Helldivers 2. Espere un día y, mientras tanto, quizás pruebe una de las muchas demostraciones excelentes que se ofrecen actualmente.