Hermen Hulst habla sobre el futuro de PlayStation: más servicio en vivo, más PC, más franquicias nuevas


Desde hace un tiempo, la marca PlayStation ha ido evolucionando. Ya no significa simplemente la consola que se encuentra debajo de su televisor, la palabra «PlayStation» ahora se aplica a películas, programas de televisión o incluso a los juegos exclusivos de la consola de la marca que aparecen en la PC.

Ahora, hablando con un puñado de medios de comunicación, el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, ha explicado un poco más lo que está reservado para el futuro en expansión de PlayStation.

Un pilar claro de la estrategia comercial de PlayStation en el futuro son los juegos de servicio en vivo, como lo demostró previamente la adquisición de Bungie por parte de Sony por $ 3.7 mil millones. Según Hulst, el papel de Bungie en la familia PlayStation será en parte servir como ejemplo de cómo manejar el modelo de servicio en vivo.

“He sido un admirador de Bungie desde hace mucho tiempo”, dijo el ejecutivo a GQ. “Hablan nuestro idioma y han estado haciendo esto durante una década desde el lanzamiento original de Destiny. Entonces, las cicatrices de batalla que se han ganado, junto con su absoluta transparencia, significa que no puedo pensar en un mejor socio para tener en ese espacio”.

Mientras tanto, Hulst le dijo a Axios que PlayStation ha dado luz verde a 12 proyectos en total en el espacio de operaciones en vivo. Esto se alinea con el número que dijo el director financiero de Sony, Hiroki Totoki, en febrero cuando supimos que PlayStation planea lanzar más de diez juegos de servicio en vivo para marzo de 2026. En ese momento, Totoki también acreditó la adquisición de Bungie como una razón clave por la cual desarrollar, lanzar, y mantener tantos juegos de servicio en vivo debería ser posible en esa ventana.

Es probable que espere que las ofertas de servicios en vivo de PlayStation sean una combinación de nuevas IP y franquicias reconocibles. Hulst le dijo a GQ que PlayStation tiene «alrededor de 25 títulos en desarrollo», y que aproximadamente la mitad de los proyectos en desarrollo son nuevas IP. También dijo que PlayStation «no excluye traer algunas de nuestras queridas franquicias existentes a los juegos en vivo».

Las recientes ofertas AAA de Sony han renunciado en gran medida al modo multijugador, con juegos como The Last of Us Part II, Horizon Forbidden West, Spider-Man: Miles Morales y el próximo God of War Ragnarok que sirven como experiencias en solitario. Sin embargo, hay excepciones a eso, ya que el soporte multijugador de Ghost of Tsushima Legends y Returnal llegará después del lanzamiento.

Como sabemos, algunos estudios de Sony están desarrollando proyectos multijugador independientes, en lugar de agruparlos con experiencias para un solo jugador. Sabemos que The Last of Us está obteniendo un título multijugador independiente, y los rumores recientes sugieren que un juego Horizon multijugador podría estar en proceso.

Aunque Sony comenzará a gastar más recursos en ofertas de servicios multijugador en vivo, Hulst parece seguir comprometido con los títulos insignia de un solo jugador de Sony, y le dice a Axios que los juegos para un solo jugador impulsados ​​​​por la narrativa no van a ninguna parte. Sin embargo, aparentemente están tardando más en llegar aquí, con un historial de retrasos para Horizon Forbidden West y God of War Ragnarok, mientras que Spider-Man 2 es actualmente la única gran exclusiva publicada por Sony en los libros para 2023, fuera de la empresa. Planes PSVR 2.

Mientras continúa la espera de nuevas exclusivas en PS5, los jugadores de PC finalmente comienzan a experimentar algunos de los mejores juegos que PlayStation 4 tiene para ofrecer. Recientemente, franquicias como God of War, Spider-Man y Uncharted han comenzado a aparecer en PC, lo que aparentemente continuará en el futuro.

Hulst dijo a Reuters que «más inversiones en áreas que fortalecerán la expansión a PC» son una posibilidad definitiva.

Sin embargo, a partir de ahora no es solo una fiesta de PS5 y PC. En la entrevista con Axios, Hulst también mencionó traer más juegos a PS4 «caso por caso» y habló sobre el desarrollo de la «capacidad interna» de Sony para hacer juegos móviles. A principios de este año, Sony formó su División Móvil de PlayStation Studios. para comenzar a trabajar en juegos móviles basados ​​en IP nuevas y existentes.

Finalmente, cuando Hulst habló con Reuters sobre la reciente inversión de Sony en el desarrollador de Elden Ring, FromSoftware, Hulst dijo que «no es impensable» que PlayStation Productions pueda trabajar en una adaptación de entretenimiento de una propiedad de FromSoftware. FromSoftware es el desarrollador de Elden Ring, Bloodborne, Sekiro y la serie Dark Souls.

Para obtener aún más información sobre PlayStation, vea cómo Sony aparentemente planea fabricar 2 millones de unidades PSVR 2 para el lanzamiento. O lea sobre cómo aparentemente se ha liberado la PS5, con personas que ya instalaron el PT de Hideo Kojima.