Hideo Kojima dice que el próximo Death Stranding (se abre en una pestaña nueva) La película será muy diferente a otras adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla. En una amplia entrevista con IGN, el aclamado desarrollador de juegos habló sobre la difícil relación del cine con los videojuegos y cómo eso influyó en su pensamiento sobre la adaptación planificada de Death Stranding.
«El fracaso de la adaptación cinematográfica de los juegos de hace un tiempo ha dado lugar a muchas películas que se adaptan a los jugadores, ¿verdad? Es por eso que tienen el mismo tipo de aspecto que un juego», dice Kojima. «Tomo el enfoque de cambiar y hacer evolucionar el mundo de Death Stranding de una manera que se adapte bien a la película. Hice que Death Stranding fuera un juego, y los juegos son juegos. No hay una necesidad real de convertirlos en películas. Así que en En cierto modo, la película Death Stranding está tomando una dirección que nadie ha probado antes con una adaptación cinematográfica de un juego».
La película Death Stranding se está produciendo como una colaboración conjunta entre Kojima Productions y Alex Lebovici, productor ejecutivo de la reciente película de terror Barbarian. La decisión de Kojima de trabajar con Lebovici se basó en una «visión» compartida que los dos creadores tenían para la película. «Mi intención desde el principio nunca fue hacer una película de gran éxito», dice Kojima. «Estoy buscando un enfoque más artístico, y la única persona que se ofreció a hacer una película como esa fue Alex Lebovici».
Junto con el gran proyecto cinematográfico de Death Stranding, Kojima también revela que estaba trabajando en un cortometraje que fue «archivado» como consecuencia de la pandemia. «Escribí un guión que planeábamos publicar como video. Había estado pensando en hacer esto como un cortometraje como una primera inmersión en Hollywood, y el guión todavía existe, pero no tenemos la intención de hacerlo». más, al menos no ahora».
Además de sus diversos proyectos cinematográficos, Kojima también habla sobre su trabajo en curso en los videojuegos. Revela cómo se reescribió completamente Death Stranding 2 (se abre en una pestaña nueva) después de la pandemia, y también habla de su proyecto en la nube con Microsoft, cuya noticia surgió en junio de este año.
«El proyecto en el que estamos trabajando con Microsoft es uno en el que he estado pensando durante cinco o seis años», dice Kojima. «El proyecto requería una infraestructura que nunca antes se necesitaba, así que lo discutí con muchas grandes empresas diferentes y di presentaciones, pero realmente parecían pensar que estaba loco». Kojima dice que fue Microsoft quien «mostró el camino» y que ahora están trabajando juntos en el proyecto «incluido el frente tecnológico».