Hideo Kojima pretendía que Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes fuera el primero en una serie episódica


Han pasado nueve años desde que Snake apareció empapado por la lluvia en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Para conmemorar el aniversario, el director Hideo Kojima habló sobre el juego y dijo que el capítulo prólogo de The Phantom Pain originalmente estaba destinado a ser el comienzo de una serie episódica.

Kojima expresó en Twitter que quería probar algo nuevo con Ground Zeroes a medida que los ciclos de desarrollo de los juegos se hacían más largos. «De hecho, mi gran intención era lanzar [Ground Zeroes]. El desarrollo de un juego completo toma 4-5 [years]», escribió. «Los tiempos cambian durante la producción.

«Así que pensé en ofrecer un formato episódico, como un drama transmitido, donde se produce y distribuye un episodio. GZ estaba destinado a ser un experimento».

Siguió diciendo que las expectativas de los jugadores no se alineaban con sus intenciones. Pensaron que Ground Zeroes sería un juego completo, según Kojima en Twitter. Como tal, dice que la entrega episódica «se sintió demasiado pronto».

En cuanto al futuro, Kojima se ha asociado con Xbox Game Studios para un título que utilizará la tecnología de juegos en la nube de Microsoft. Al mismo tiempo, Death Stranding 2 se anunció oficialmente y se está trabajando junto con el proyecto Xbox, según Kojima.

Para obtener más información, asegúrese de consultar la revisión de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes de GameSpot.

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