El equipo detrás del mod multijugador Hogwarts Legacy, HogWarp, ha compartido que es más fácil desarrollar este proyecto en comparación con su mod anterior Skyrim Together, por lo que no deberías tener que esperar tanto para ver su lanzamiento.
A principios de esta semana, informamos que Hogwarts Legacy ya tiene multijugador gracias a los modders de Skyrim. Los modders en cuestión se conocen como The Together Team y anteriormente fueron responsables de implementar el enorme Modo Skyrim Juntosque permitió que hasta ocho jugadores jugaran juntos en el RPG de Bethesda.
Después de esto, uno de los modders que trabajan en el proyecto, conocido como Yamashi, ha hablado con GamesRadar+ sobre el desarrollo de su último y ambicioso proyecto multijugador. Cuando se le preguntó cómo el equipo comenzó a implementar un mod tan grande para un juego que acababa de lanzarse, Yamashi explicó que es gracias a Unreal Engine que el mod ha logrado construirse tan rápido.
«La ingeniería inversa de los juegos con Unreal Engine es un orden de magnitud más fácil que los motores personalizados como el CreationKit de Bethesda», explica Yamashi. «Unreal Engine contiene una gran cantidad de metadatos que podemos usar para comprender mejor el juego, y también tenemos el código fuente de Unreal Engine para consultar cuando nos cuesta entender lo que estamos viendo».
Hablando de Skyrim Together, Yamashi dice: «Tener experiencia en redes y haber desarrollado nuestras herramientas para realizar ingeniería inversa y crear mods realmente ayuda mucho». Luego, el modder continúa explicando: «Las cosas que habrían requerido un poco de trabajo y prueba y error fueron solo una cuestión de copiar y pegar, y ya sabemos que funcionará, ya que se ha usado miles de veces en Skyrim Together sin cualquier problema.»
El mod Hogwarts Legacy, que en cambio se conoce como ‘HogWarp’, se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo. Como mencionamos en nuestra historia anterior, la compilación actualmente tiene bastantes «errores» y «escasa», como lo revelaron los propios creadores, lo que significa que todavía hay un camino por recorrer antes de que funcione por completo.
En este momento, el mod está disponible a través de un página de Patreon (se abre en una pestaña nueva), que según Yamashi se creó como «una forma de obtener apoyo» para el mod, ya que «trabajar en él lleva tiempo, tiempo no remunerado». No se preocupe si no está en condiciones de brindar asistencia en este momento, ya que Yamashi también ha confirmado que el acceso a Patreon es solo «temporal» y se usa principalmente para lanzar compilaciones de prueba a los «seguidores incondicionales» del proyecto. «Una vez que obtengamos una versión que a todos les guste», dice Yamashi, «la lanzaremos públicamente y la haremos de código abierto».
En cuanto a cuándo podemos tener en nuestras manos el mod, Yamashi también ha revelado que el equipo «espera tener una versión de prueba para Patreons esta semana y apunta a un lanzamiento público a principios de marzo», antes de agregar, «¡pero no hay promesas! «
El lanzamiento de Hogwarts Legacy ha sido objeto de críticas y debates debido a la postura pública de JK Rowling sobre la identidad de género, que continúa desafiando la inclusión en el corazón de la comunidad de Harry Potter. Aquí está nuestro explicador sobre el Controversia del legado de Hogwarts.