Hogwarts Legacy no te cancelará por usar maldiciones imperdonables


Imagen: Juegos de Warner Bros.

Warner Bros.’ grande harry potter el juego está a la vuelta de la esquina y es continúa sonando muy raro en algunas formas muy específicas. Según una nueva entrevista con un desarrollador, Legado de Hogwarts no te juzgará si quieres cometer algunos delitos, ya sea hacer estallar a la gente o convertirte en Voldemort y desplegar un grupo de maldiciones imperdonables.

Un montón de vistas previas del juego se lanzaron hoy antes de su lanzamiento el 10 de febrero, y uno en Radar de juegos discutió la amoralidad del juego con cierto detalle. El editor en jefe Sam Loveridge describió una sección del juego en la que puedes elegir enfrentarte a los cazadores furtivos de dragones a través del sigilo o la ofensiva directa, una en la que accidentalmente lanzó un barril explosivo al campamento enemigo, haciéndolos estallar junto con un puente cercano. . Sin embargo, este enfoque convencional de “juega a tu manera” aparentemente tendrá pocas consecuencias.

“Era importante para nosotros dar a los jugadores que buscaban ser una bruja oscura o un mago la oportunidad de hacerlo”, dijo la diseñadora principal, Kelly Murphy, dicho Radar de juegos. “Esta es la máxima encarnación del juego de roles; permitiendo que el jugador sea malvado. Además, esto fue importante porque proviene de un lugar de no juicio por parte de los creadores del juego. Si quieres ser malo, sé malo”.

Esto se extiende incluso a las maldiciones imperdonables del juego, que en el estricto sistema moral del harry potter Los libros justifican cadenas perpetuas en prisión. En las pocas ocasiones en que el héroe titular los usa, generalmente se presenta como un último recurso y una ruptura de los límites éticos. Aparentemente eso era demasiado puritano para Legado de Hogwarts.

“Los personajes reaccionarán visual y audiblemente al ver al jugador lanzar un Imperdonable, pero no tenemos un sistema moral que los castigue por hacerlo; esto sería demasiado crítico por parte del creador del juego”, dijo Murphy. Radar de juegos. “Pero, si el jugador continúa con estas acciones, el mundo reflejará el conocimiento de ellas”.

Seré el primero en admitir que los medidores de moralidad de memoria en los juegos pueden ser poco imaginativos y un verdadero lastre. Pero tener consecuencias claras para las decisiones que tomas, como si volar a los cazadores furtivos o asesinar a un duende, parece ser lo mínimo para la fantasía de un jugador centrada en asistir a una escuela para convertirse en un mago poderoso.

También es difícil no ver paralelismos entre la ausencia de juicio declarada del juego y la mayor controversia rodeando Legado de Hogwartsla conexión de autora transfóbica JK Rowling. Como muchos otros que lloran por la cultura de la cancelación, encarna la contradicción de alguien que quiere promover puntos de vista de mierda sin enfrentar ninguna consecuencia por ellos.

El editor Warner Bros. y el estudio Avalanche Software han intentado distanciarse del debate ético alrededor de comprar o boicotear el juego. Parece que la cobardía podría filtrarse hasta Legado de HogwartsLa construcción del mundo también. Lo sabremos mejor cuando el juego finalmente salga dentro de unas semanas.



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