Legado de Hogwarts (se abre en una pestaña nueva) tendrá más de 100 misiones secundarias, y no solo les dará a los jugadores algo diferente que hacer cuando necesiten un descanso. La directora narrativa Moira Squier les dijo a nuestros colegas en GamesRadar (se abre en una pestaña nueva) que la forma en que los jugadores asumen esas actividades secundarias puede tener un impacto en la campaña principal.
“La historia principal es complicada y atractiva, e involucra una variedad de personajes y puntos de vista diferentes, pero al darle al jugador momentos de elección a lo largo del juego, les permitimos contar su propia versión de esa historia épica”, dijo Squier.
«Incluso las misiones secundarias, de las cuales hay más de 100, permiten al jugador manipular la campaña principal en virtud de las experiencias que ha tenido. Interactuar con alguien en una misión secundaria afectará la forma en que interactúas con ellos en la historia principal, y viceversa. viceversa. El orden en que el jugador elige completar estas misiones afectará su historia y juego. Todo está interconectado».
Estos comentarios del estudio son lo suficientemente vagos y ensayados como para ser insatisfactorios (¿no te encanta «manipular» un juego con las «experiencias» de tu personaje?), Sin embargo, es interesante que Hogwarts Legacy le permite al jugador expresarse con formas más oscuras. Magia: los jugadores que quieran abrazar el mal son libres de hacerlo y, aparte de un poco de NPC ocasional, aparentemente no serán castigados por ello.
«Era importante para nosotros dar a los jugadores que buscaban ser una bruja oscura o un mago la oportunidad de hacerlo», dijo la diseñadora principal Kelly Murphy. «Esta es la encarnación definitiva del juego de rol: permitir que el jugador sea malvado. Además, esto fue importante porque proviene de un lugar en el que los creadores del juego no juzgan. Si quieres ser malvado, sé malvado».
Eso se extiende incluso a las llamadas Maldiciones Imperdonables. (se abre en una pestaña nueva), un trío de hechizos tan siniestros y prohibidos que, en la época de las novelas de Harry Potter, usar cualquiera de ellos significaba un viaje de ida a la prisión de Azkaban de por vida. En Hogwarts Legacy, sin embargo, aparentemente no es gran cosa.
«Los personajes reaccionarán visual y audiblemente al ver al jugador lanzar un Imperdonable, pero no tenemos un sistema moral que los castigue por hacerlo; esto sería demasiado crítico por parte del creador del juego», dijo Murphy. «Pero, si el jugador continúa con estas acciones, el mundo reflejará el conocimiento de ellas».
Dado que las novelas de Harry Potter son una historia muy sencilla del bien contra el mal, no puedo evitar sentir que sería más apropiado juzgar el uso de estas maldiciones en particular por niños literales. Quiero decir, no estamos hablando de un Leviosa que salió mal aquí: estos hechizos están dedicados al control mental, la tortura y el asesinato. Se llaman literalmente Imperdonables: un juicio moral está integrado directamente en el nombre.
Muchos otros juegos les dan a los jugadores la opción de seguir un camino malvado, es cierto, pero con consecuencias para las acciones: el comportamiento de mierda conduce a resultados de mierda. (Sin embargo, se podría argumentar que la máxima no parece aplicarse al Potterverse, a pesar de la reacción violenta contra la persistente transfobia de la autora de Harry Potter, JK Rowling. (se abre en una pestaña nueva)Hogwarts Legacy sigue siendo el juego más deseado en Steam (se abre en una pestaña nueva).)
Hogwarts Legacy se lanzará el 10 de febrero.