Hollow Knight Silksong: todo lo que sabemos sobre el Metroidvania del equipo Cherry


La tan esperada secuela del querido título debut del Team Cherry, Hollow Knight, es casi tan misteriosa hoy como lo era cuando se anunció por primera vez. El equipo Cherry ha mantenido los detalles sobre Hollow Knight Silksong cerca del cofre, provocando diseños enemigos y partituras musicales, pero siendo tímido en casi todo lo demás. A continuación, repasamos todo lo que sabemos sobre Hollow Knight Silksong en este momento.

Silksong te permite jugar como Hornet, un personaje favorito de los fanáticos de la comunidad de Hollow Knight. Hornet, una princesa nacida fuera del matrimonio como parte de un pacto mágico, es hija del gobernante divino de Hallownest, el Rey Pálido, y de la reina araña de Deepnest, Herrah la Bestia. Utilizando aguja e hilo, Hornet aparece regularmente en el primer Hollow Knight, primero como jefe y luego como aliado. Silksong será la primera oportunidad para los fans de jugar como ella.

Jugando ahora: Hollow Knight: Silksong – Jugabilidad de Nintendo Switch | E3 2019

Fecha de lanzamiento

Silksong se escribió originalmente para la primera mitad de 2023. Sin embargo, en mayo de 2023, el representante de publicación y marketing de Team Cherry, Matthew Griffin, anunció que el desarrollo «aún continúa» y que el juego se retrasaría. Desde entonces no se ha revelado una nueva fecha de lanzamiento ni ventana de lanzamiento, por lo que solo podemos esperar que 2024 sea finalmente el año en que podamos jugar Silksong.

Lo que sabemos

Silksong es un metroidvania centrado en la acción en el que exploras un antiguo reino, Pharloom, te encuentras con habitantes extraños y te enfrentas a insectos, arácnidos y anélidos peligrosos. A lo largo del viaje, obtendrás habilidades y armas adicionales que desbloquearán nuevos caminos a través del mundo interconectado.

A diferencia de Hollow Knight, que vio al caballero anónimo dejar Dirtmouth en la superficie para profundizar en Hallownest, Silksong ve a Hornet comenzar en las profundidades más lejanas de Pharloom y esforzarse por llegar a la Ciudadela en la cima del reino. Pharloom se describe como un reino de seda y canciones, con mucha más industrialización que Hallownest. No está claro por qué llevan a Hornet a Pharloom o si este reino tiene alguna conexión con Hallownest, solo que Hornet quiere escapar de él.

Hornet puede moverse mucho más rápido que el caballero del primer juego: puede subir rápidamente a las repisas, tiene un recorrido de mayor alcance y puede curarse casi instantáneamente (incluso en el aire). De lo contrario, el juego se desarrolla de manera similar al primero.

En una entrevista publicada en el número 354 de Edge, el diseñador del juego Hollow Knight Silksong, Willian Pellen, dijo: «El hecho de que Hornet sea más alto lo cambia todo», ya que la naturaleza cavernosa del mundo necesitaba hacerse más grande para adaptarse a su altura. Con este ajuste al entorno, los enemigos también tuvieron que diseñarse de manera diferente.

«Así que el núcleo del mundo es principalmente un reflejo de Hornet: su lucha es tan rápida y es tan competente que cambia la forma en que deben diseñarse los enemigos, y su naturaleza como personaje se refleja en la forma en que el mundo». está configurado», dijo el animador de Hollow Knight Silksong, Ari Gibson, en esa misma entrevista. «Y lo que eso significa es, y esto tal vez sucedió automáticamente solo a través del desarrollo, que ella es mucho más física y, como resultado, el mundo es más físico».

Silksong comienza con Hornet escapando del cautiverio en el fondo de Pharloom.

Pude ver un poco de cómo es esto en el E3 2019, donde hubo dos demostraciones jugables de Silksong, una en un área de bosque ambiental y otra en un muelle junto a ríos y géiseres de lava. Ambos escenarios presentaban mucha más verticalidad y espacio abierto que la mayoría de las ubicaciones en Hollow Knight y los enemigos eran más ágiles y agresivos que los que tuvo que enfrentar el caballero original. Fue complicado adaptarme al movimiento de Hornet, especialmente a su ataque aéreo descendente, que es una inmersión diagonal en lugar del corte directo hacia abajo del caballero, pero una vez que me familiaricé con las cosas, fue muy divertido.

Plataformas

Silksong ha sido confirmado para Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch y PC. En Xbox y PC, Silksong estará disponible a través de Xbox Game Pass desde el primer día.

Especificaciones del sistema de PC

Las especificaciones del sistema para Silksong aún no se han revelado.

Remolques

Recibimos dos avances de Silksong. El primero, el tráiler revelador de febrero de 2019, muestra a Hornet siendo llevado en cautiverio a Pharloom antes de escapar y embarcarse en su viaje ascendente hacia la Ciudadela. Este fue nuestro primer vistazo a la jugabilidad de Silksong.

El tráiler de Xbox & Bethesda Games Showcase de 2022 reveló que Silksong llegaría a Xbox Game Pass el primer día y al mismo tiempo mostró hasta qué punto había llegado el juego en los tres años de relativo silencio del Team Cherry. Los movimientos de Hornet parecen mucho más nítidos y el enemigo y el diseño de niveles se han modificado para tener en cuenta el estilo de lucha más ágil de Hornet.

Detalles de DLC/microtransacción

Team Cherry no ha revelado si Silksong recibirá DLC posterior al lanzamiento, pero el primer Hollow Knight sí, por lo que su secuela también podría hacerlo. Después del lanzamiento, Hollow Knight recibió cuatro actualizaciones de contenido importantes. Hidden Dreams agregó más jefes y una nueva mecánica de viaje rápido, The Grimm Troupe agregó nuevos capítulos de la historia y NPC, Lifeblood hizo importantes ajustes de equilibrio y Godmaster agregó una avalancha de jefes y nuevos finales a la historia. Originalmente, Silksong estaba destinado a ser la quinta y última expansión, pero eventualmente creció tanto que Team Cherry decidió convertirlo en su propio juego.



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