Una cuenta de twitter que cataloga las interfaces clásicas de la historia de la navegación web, la Museo del Diseño Web (se abre en una pestaña nueva)compartió una captura de pantalla de la página de inicio de Steam alrededor de mayo de 2005 (se abre en una pestaña nueva). Esta mirada retrospectiva a los primeros días del gigante de Valve nos encendió la mente, evocando recuerdos de Day of Defeat Source, mapas de navegación y campañas personalizadas de Half-Life 1. Las cosas han avanzado mucho desde aquellos días gris oliva.
Sitio web de Steam en 2005#WebDesignHistory #Steam pic.twitter.com/LU4PWzyGZd3 de febrero de 2023
Un viaje rápido en Wayback Machine puede mostrar versiones del sitio de cualquier época de sus casi 20 años de existencia. (se abre en una pestaña nueva)pero creo que el Museo de Diseño Web dio en el clavo con esta iteración de 2005: no es tan escaso como nuestro primer vistazo (se abre en una pestaña nueva) en el sitio oficial de Steam en 2002, pero aún no hemos visto que el reluciente terminador gris y azul de hoy comience a desprenderse de su carne verde oliva como en esta instantánea (se abre en una pestaña nueva) de 2006.
Inmediatamente mi atención se centró en las ediciones bronce/plata/oro de Half-Life 2; a riesgo de revelarme como un patético jugador de nivel bronce, no tenía idea de lo que significaban estas gradaciones al principio. Honestamente, la edición dorada de $ 85 de HL2 parece haber estado bastante enferma.
Según MobyGames, obtuvo descargas de Half-Life 2, Deathmatch, CS: Source, Half-Life 1 Source, Day of Defeat Source y un «catálogo anterior» de juegos de Valve, presumiblemente el GoldSrc Half-Life original y su expansiones? El paquete también incluía una caja física que se le envió por correo con una guía de estrategia, carteles y otros artículos clásicos. Es mejor que una edición digital de lujo con un pase DLC, creo.
Mi corazón también se llenó de anhelo y nostalgia al ver el libro de arte Half-Life 2: Raising the Bar en la barra lateral. Recuerdo haber estudiado detenidamente esa cosa durante horas en la escuela secundaria, y ofrece algunos atisbos tentadores de diseños alternativos para enemigos y áreas icónicos.
Counter-Strike: Condition Zero y Prima «Eguides» también fueron un verdadero puntazo para mí. La campaña para un solo jugador de Counter-Strike y el intento de Prima de un giro temprano hacia el contenido digital son como mirar los primeros peldaños de árboles tecnológicos abandonados. Casi puedo imaginar un presente alternativo en el que Counter-Strike recogió Call of Duty en su de rigor campañas cinematográficas o donde Prima logró salir adelante y dominar el espacio de las guías SEO de videojuegos.
Todo está envuelto en ese esquema de color verde opaco maravillosamente horrendo al que Steam Pot se ha comprometido durante tantos años, y todo está atascado en una página tan ocupada que ni siquiera sabe por dónde empezar. Ok, tal vez esto no sea un «diseño UX impecable», pero maldita sea, ¡me hace sentir algo! Tal vez sea solo porque era un niño dulce que no tenía que pagar el alquiler ni los impuestos en ese entonces, pero esta imagen realmente me recuerda. Como mínimo, muestra un Steam más pequeño y suave, libre de creadores transfóbicos beligerantes. (se abre en una pestaña nueva)extraña lista de deseos-topper revela controversias (se abre en una pestaña nueva)o, Ejem. Hitler peludo (se abre en una pestaña nueva).