Horizon Forbidden West Quietly agregó un interruptor para desactivar las animaciones de recogida


Los jugadores ahora pueden recoger recursos al instante en Horizon: Forbidden West, solucionando un punto de irritación para algunos jugadores.

Según lo informado por Eurogamer, la función parece haber llegado en la última actualización, pero faltaba en las notas del parche del desarrollador Guerrilla Games. Cuando está activado, significa que los jugadores no tienen que esperar a que se reproduzca una animación cada vez que deseen recolectar enemigos y otros elementos útiles en el mundo abierto. Esto también se aplica cuando Aloy está montada.

La recogida instantánea se puede activar y desactivar en el menú de pausa, y hace que la exploración en el Oeste Prohibido sea un poco más fluida. Para muchos jugadores, tener que esperar una animación cada vez que se recogía un elemento era un punto de frustración, sobre todo porque puedes encontrarte haciéndolo una docena de veces después de una sola pelea.

Guerrilla ha lanzado varias actualizaciones para el juego desde su lanzamiento en febrero, la mayoría de las cuales han incluido correcciones de errores y mejoras menores en la calidad de vida, como la opción de recogida automática. En nuestra revisión del 10 de septiembre, IGN dijo: «Una combinación triunfal de combate apasionante, diseño de personajes y criaturas de primer nivel y un mundo abierto cautivador, Horizon: Forbidden West es una explosión absoluta y un escaparate fantástico para el poder de la PS5. «

También lo hemos incluido entre nuestros mejores juegos de mundo abierto de todos los tiempos junto con The Elder Scrolls V: Skyrim y Elden Ring.

Para todo lo que necesita saber sobre la aventura de Aloy, consulte Horizon: Forbidden West Wiki de IGN, que tiene ubicaciones coleccionables, estrategias de jefes y más.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.



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