Horizon Forbidden West Soporte AMD FSR 3.1 entrante, pero Nixxes está «como esperando» en AMD


El soporte de Horizon Forbidden West AMD FSR 3.1 está por llegar, pero el estudio de portabilidad Nixxes ha dicho que está «en cierto modo» esperando a AMD.

A principios de este mes ya informamos que Nixxes está trabajando para agregar soporte para la tecnología de ampliación de AMD. Como ahora confirmó el estudio de portabilidad holandés, el equipo quiere agregar soporte para la «última y mejor» versión de la tecnología (la versión 3.1 recientemente anunciada), y el equipo ahora está esperando al equipo Rojo. Durante el evento GDC de este año, AMD dijo que FSR 3.1 no estará disponible para los desarrolladores hasta el segundo trimestre de 2024. Nixxes le dijo a PCGamer lo mismo cuando habló sobre el soporte para la tecnología de ampliación de AMD.

«La versión corta es que estamos esperando FSR 3.1», dijo a PCGamer Michiel Roza, programador principal de optimización de Nixxes. «Porque queríamos lo último y lo mejor antes de integrarlo».

El jefe de estudio y director sénior de Nixxes, Jurjen Katsman, agregó: «Definitivamente vemos que los algoritmos de generación de fotogramas necesitan más ajustes específicos del juego, especialmente cuando se trata de la interfaz de usuario, que algunos de los de mayor escala. Así que creo que eso también es un factor».

Será interesante ver cómo funciona FSR 3.1 una vez implementado en el juego. Como hemos visto en videos comparativos y presentaciones, la tecnología de mejora DLSS 3 de NVIDIA está haciendo maravillas en la secuela de Guerrilla Zero Dawn para PC. Forbidden West y la expansión Burning Shores ya están disponibles a nivel mundial como parte de la Complete Edition para PC y PlayStation 5. Esto es lo que escribimos sobre Forbidden West en nuestra revisión de lanzamiento en 2022:

«Sin embargo, todo esto me hizo consciente de que había una plataforma en la que podríamos haberlo tenido todo: PC. Después de todo, Horizon Zero Dawn obtuvo NVIDIA DLSS y AMD FSR no hace mucho. Sin duda, los equipos de alta gama podrá manejar Forbidden West a 4K y más de 60 cuadros por segundo sin ningún impacto en la calidad de la imagen, pero quién sabe cuánto tiempo tardará esta secuela en aparecer en PC. Dados los planes cada vez más multiplataforma de Sony, deseo la inevitable tercera entrega. podría liberarse de las limitaciones de la consola, día y fecha de lanzamiento en PC. Veremos si ese será el caso».

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