Hunt: Showdown Serpent Moon contará con su primer pase de batalla


El evento Serpent Moon de Hunt: Showdown comienza el 27 de julio, y el evento de dos meses presentará algunas ideas nuevas para el juego de supervivencia PvPvE. El evento en sí es una variación del formato familiar de Traitor’s Moon a principios de este año, pero Crytek también está agregando un sistema de estilo de pase de batalla por primera vez.

Como la mayoría de los sistemas de pases de batalla, el pase Serpent Moon tendrá pistas gratuitas y «doradas». Todos pueden ganar las recompensas en la pista gratuita simplemente jugando Hunt y ganando puntos de evento. En cualquier momento durante su progresión a través de la ruta gratuita, puede comprar opcionalmente el acceso a Gilded Path, que desbloqueará automáticamente todos los niveles que haya completado en la ruta gratuita.

Las recompensas del pase de batalla incluyen la nueva pistola Sparks y Romero 77 Alamo, además de alrededor de 1000 Blood Bonds, aunque deberás acumular 1500 Blood Bonds para comprar acceso a Gilded Path. Hay nueve artículos legendarios nuevos, que incluyen armas, herramientas y consumibles.

Reglas del evento Luna Serpiente

los Evento Luna Serpiente en sí mismo gira en torno a recolectar serpientes en lugar de destruir efigies. Crytek considera que esto hará que las cosas sean significativamente más interesantes: puedes encontrar serpientes en canastas repartidas por los mapas de Hunt, pero no es aconsejable correr y comenzar a hurgar: las serpientes se asustarán y te morderán, infligiendo veneno. En su lugar, tendrás que acercarte sigilosamente sin molestarlos, de forma similar a cómo los caballos heridos y las bandadas de cuervos reaccionan a tu movimiento en Hunt.

Cualquier serpiente que recojas te otorgará tokens de serpiente, que también puedes ganar investigando pistas, matando jefes y saqueándolos de jugadores muertos. Sin embargo, no puede extraer del mapa con ellos; simplemente desaparecerán y se perderán si lo hace. En su lugar, querrás llevarlos a un altar, donde puedes sacrificar tus serpientes por puntos de evento. Los puntos de evento que haya ganado se utilizarán para progresar a través de los rangos del pase de batalla.

Crytek dice que encontrarás los altares colocados cerca de los complejos de los jefes, otro intento de cambiar el ritmo de los jugadores que se encuentran y cómo.

El diseñador de juegos en vivo, Anton Rogov, insinúa que el equipo está considerando pasar a un sistema de temporada para Hunt: Showdown, por lo que tendremos que ver qué tan bien Serpent Moon se adapta a la comunidad de jugadores.



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