Impresionante mod Tiny Tina’s Wonderlands podría ser una expansión


Imagen: Caja de cambios / EpicNNG

El país de las maravillas de Tiny Tina acaba de pasar su primer aniversario en marzo, y desde entonces, un equipo de modders ha estado trabajando en lo que llama un mod de «revisión» para el Tierras fronterizas spin-off llamado País de las maravillas Redux. Después de meses de trabajo, el mod es ahora disponible para descargar en PCy hay tanto contenido nuevo y ajustes en el juego original que razonablemente podría llamarse una expansión en sí misma.

Si bien los jugadores de consola tendrán que esperar este, el mod ya está disponible (gracias JuegosRadar+), y cualquiera que haya jugado el anterior Borderlands 3 Redux modificación no se sorprenderá al descubrir que su lista de características y cambios es bastante extensa. Si solo desea verlos, puede encontrarlos desplazándose hacia abajo un poco más. Pero para aquellos que quiero el resumen, País de las maravillas Redux trae una gran cantidad de ajustes de calidad de vida, así como nuevos medios de personalización de clase, opciones de movilidad como un doble salto y carrera, y la adición de contenido nuevo como Legacy Hunts, que son peleas de alto nivel que pueden darte algunos botín raro y mucha experiencia.

NNG épico

País de las maravillas Redux viene unos ocho meses después El país de las maravillas de Tiny Tina‘ último paquete DLC en agosto de 2022. Si bien Gearbox lanzó cuatro paquetes DLC para el tirador, parece que el estudio prácticamente ha pasado a lo que sea que sigue. Poco después de El país de las maravillas de Tiny TinaSe detuvo el DLC, se lanzó Gearbox Nuevos cuentos de las tierras fronterizasuna secuela del juego de aventuras de Telltale de 2015, aunque no fue tan bien recibido.

La lista completa de cambios para País de las maravillas Redux es como sigue:

  • Rareza nacarada añadida. Las perlas ahora tienen rasgos intrínsecos incorporados y pueden caer en el nivel de Caos 8+
  • Rareza única añadida. Todas las recompensas de la misión y algunos otros elementos ahora se han cambiado a Único para ayudarlos a destacarse al final del juego.
  • Regresan las cacerías heredadas. Representado por la marca de Atenea, se pueden convocar cacerías en los nuevos obeliscos heredados alrededor de Wonderlands para almas perdidas.
  • Se agregaron numerosos elementos NUEVOS y también se reemplazaron una tonelada de elementos básicos del juego.
  • Añadido doble salto. Los saltos dobles se pueden realizar presionando el botón de salto nuevamente mientras está en el aire
  • Añadido Dashing. Correr reemplaza a golpear y se puede realizar presionando el botón de agacharse en cualquier dirección mientras se está en el aire.
  • Se agregaron aumentos de habilidades de acción. Los aumentos están disponibles en la piedra angular de cada árbol de clases.
  • Se agregaron numerosas habilidades nuevas a los árboles de clases.
  • Aceleró la mayoría de las animaciones en el juego (Crédito para Apocalyptech)
  • Todos los espejos después de la dificultad 1 ahora te teletransportarán directamente a la pelea del jefe.
  • Lost Souls ahora también puede caer de Overworld Encounters en Chaos 5+
  • Se agregó un NUEVO cofre. El cofre de obsidiana se puede encontrar escondido en todo el mundo y contiene solo artículos de rareza única y orbes lunares. Sin embargo, el cofre solo contendrá elementos únicos una vez que el jugador haya superado la misión principal «Fatebreaker». Cada mapa contiene una mayor probabilidad de ciertos tipos de elementos. ¡Encuéntralos todos!
  • Los niveles de caos ahora tienen un nuevo límite
  • Chaos Trials se ha revisado con carreras únicas para cada nivel, y ahora se requieren para desbloquear las rarezas del final del juego.
  • Las tasas de generación de Chaos Chamber se han incrementado considerablemente.
  • Se agregó un modo de juego de carrera de jefes de incursión a la cámara del caos.
  • Numerosos enemigos/jefes únicos ahora tienen un puesto de invocación cerca de su ubicación de generación con el que se puede interactuar para hacer que el enemigo RESEPARE.
  • Se agregaron más de 100 fuentes de caída dedicadas a numerosos enemigos/jefes únicos.
  • Los íconos de habilidades recibieron una revisión completa para ayudar a los jugadores a identificar mejor sus ubicaciones en los árboles respectivos. Esto es puramente un cambio visual.
  • Los artículos únicos ahora pueden aparecer en el mundo si el jugador ha completado la misión secundaria asociada a ellos.
  • Las piedras angulares de Myth Rank se han reelaborado con varias ventajas que se ajustaron para adaptarse mejor al equilibrio.
  • Se han reequilibrado numerosos encantamientos.
  • Se reemplazó Loot Luck como recompensa de Shrine and Crew Challenge
  • Se ha reducido la variación de piezas en amuletos, anillos y armaduras.
  • El lanzamiento de encantamientos ahora cuesta un valor fijo de 100
  • Todos los encantamientos se han vuelto a ponderar para permitir una mejor variedad al rodar
  • Todos los encantamientos se han desbloqueado y pueden activarse en todos los tipos de elementos aplicables.
  • Se han reequilibrado numerosas estadísticas pasivas.
  • Los cofres ahora también se pueden abrir a través de proyectiles.
  • El tamaño del inventario se ha aumentado a 100 en SDU Max
  • Las tasas de caída dedicadas/mundiales ya no dependen de la suerte del botín y se han vuelto a equilibrar
  • La mayoría de los artículos únicos ahora describen su habilidad especial y fuente de entrega dedicada en la tarjeta del artículo.
  • Golden Chest ahora cuesta Moon Orbs para abrir
  • Se agregó Sprinting en Overworld (crédito para Apocalyptech)
  • Se eliminó el modelo de personaje de las pantallas de inventario para reducir los tiempos de carga y el desorden de la pantalla.
  • Los nombres de los elementos ya no tienen sufijos
  • Algunos proyectiles de perno cruzado se han ajustado ligeramente.
  • Moon Orbs ahora no tiene límite en cuanto a cuántos puedes tener a la vez
  • Se ha mejorado el Modo Foto.
  • Mayor ponderación de caída de munición
  • Mayor ponderación de caída de clase en armadura
  • Menos sonidos de gritos de jugador
  • Todas las ranuras de equipo de artículos están disponibles desde el nivel 1
  • Todas las habilidades de acción están disponibles desde el nivel 1
  • Todos los rifles de asalto Torgue no exclusivos, excepto las ballestas, ahora disparan completamente automático.
  • Se incrementó la probabilidad de que los legendarios obtengan un 20 en Lucky Dice
  • Se ha cambiado el patrón de generación de botín de Chaos Bunnies para evitar la acumulación de botín
  • Los cosméticos tienen un nuevo haz de botín.
  • Los orbes lunares tienen un nuevo haz de botín
  • La notificación de recarga aparece con menos frecuencia
  • La reaparición ya no requiere dinero del jugador.
  • Cambió la ventana emergente Critical Hit a un sprite menos intrusivo
  • El Creador ahora arroja una gran cantidad de botín al morir.
  • Se ha modificado la textura del pájaro Wasterd/Son of a Witch por razones de visibilidad.
  • Se actualizó la textura de Dreamveil Overlook en el mapa mundial
  • Dreamveil Overlook ahora comienza a escalar desde el nivel 30 en adelante
  • La Rueda del Destino ahora cuesta 15 Almas Perdidas para girar
  • Se agregó un indicador de dificultad a cada uno de los jefes de espejo.
  • Algunos artículos no únicos ahora tienen nombres diferentes
  • Algunos elementos no únicos ahora tienen nombres de prefijo diferentes
  • Los cofres rojos ahora se pueden cultivar sin tener que esperar a que se agoten los temporizadores de reaparición.
  • El menú principal ha recibido un ligero cambio de imagen
  • Se han aumentado los tamaños de SDU de munición de francotirador para permitir una mayor diversidad de francotiradores.
  • La economía de los proveedores se ha ajustado ligeramente para garantizar que la venta de armas sea una opción viable para obtener efectivo.
  • Las recompensas de las misiones ahora aparecen con más frecuencia en los proveedores.
  • Se ha aumentado la velocidad de deslizamiento base.
  • El deslizamiento ya no ralentiza al jugador a medida que aumenta la distancia del deslizamiento.
  • Los francotiradores se han ajustado para que se sientan más rápidos en la mano.
  • Se ha ajustado el tamaño del zoom de varios visores
  • Saltar de un tobogán ahora empuja al jugador más lejos
  • Los jugadores ya no pueden activar trampas de barril en la Cámara del Caos.
  • Aumentó la cantidad de cristales obtenidos de los interruptores ocultos en la Cámara del Caos
  • Las animaciones de viaje rápido se han acelerado.
  • Se eliminó el sonido de transición para ciertas animaciones de viajes rápidos.
  • Las trampas hexagonales en la cámara del caos ya no ralentizan a los jugadores.
  • Se han rediseñado algunas maldiciones en la cámara del caos.
  • Las máquinas expendedoras de la sala de botín en la cámara del caos ahora aparecen con un legendario aleatorio en su interior.
  • Cryo ya no ralentiza a los jugadores.
  • Se han reelaborado/equilibrado varios elementos.
  • Se incrementó el tamaño de las mascotas Hydras y Claw’s & Graveborn
  • Se ha ajustado la habilidad «Geist in the Shell» de Blightcaller.
  • La habilidad «Recompensa de la caza» de Spore Warden ahora también otorga Precisión
  • Se ha mejorado la habilidad «Bullseye» de Spore Warden.
  • Se ha mejorado la habilidad «Carcaj de sujeción» de Spore Warden.
  • La habilidad «Carcaj de sujeción» de Spore Warden ahora también otorga una bonificación al primer disparo en la revista.
  • La habilidad «Headhunter» de Spore Warden ahora es una habilidad de nivel 4
  • El «Disparo llamado» de Spore Warden se ha rediseñado y ahora otorga bonificaciones más rápido. Además, ahora también mejora los rifles de francotirador.
  • Spore Warden ha recibido una nueva habilidad de nivel 5 llamada «Free-Load» que otorga disparos Amp’d y Free cada enésimo disparo
  • La Mascota Mushroom de Spore Warden ahora reaparece y ataca más rápido
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de la habilidad «Aluvión» de Spore Warden.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de la habilidad «Blizzard» de Spore Warden.
  • Se ha mejorado la habilidad «Aluvión» de Spore Warden.
  • Las habilidades «Aluvión» y «Blizzard» de Spore Warden ahora obtienen bonificaciones de las mejoras de área de efecto.
  • La habilidad «Radiance» de Clawbringer ahora también otorga tasa de regeneración
  • Se ha mejorado la habilidad «Dedicación» de Clawbringer.
  • Clawbringer ha recibido una nueva habilidad de nivel 3 llamada «Furia del dragón» que otorga daño de habilidad por cada pieza de equipo equipada con elementos coincidentes.
  • Se eliminó la habilidad «Blasthamuts Favor» de Clawbringer.
  • La habilidad «Aliento de tormenta» de Clawbringer ahora otorga daño de rayo aumentado en función de otros aumentos de daño elemental
  • Clawbringer ha recibido una nueva habilidad de nivel 5 llamada «La resistencia es inútil» que permite al jugador ignorar las resistencias elementales al matar por un corto tiempo
  • Se ha revertido el tipo de probabilidad de crítico de la habilidad «Awe» de Clawbringer.
  • Se ha reducido el valor de probabilidad crítica de la habilidad «Awe» de Clawbringer.
  • La habilidad «Storm Smite» de Clawbringer ahora genera más rayos y puede hacer crítico
  • La mascota Wyvern de Clawbringer ahora reaparece y ataca más rápido
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de la habilidad «Llamas purificadoras» de Clawbringer.
  • Se ha mejorado la habilidad «Muerte veloz» de Stabbomancer.
  • Se ha mejorado la habilidad «A Thousand Cuts» de Stabbomancer.
  • Stabbomancer ha recibido una nueva habilidad de nivel 5 llamada «Stalker» que otorga más daño contra los enemigos en función de la salud que les falta y evita la agresión.
  • La habilidad «Hoja del verdugo» de Stabbomancer ahora genera la hoja más rápido e inflige daño más rápido.
  • La habilidad «Sneak Attack» de Stabbomancer se ha mejorado y ahora también otorga velocidad de movimiento.
  • Se ha mejorado la proeza de clase de Stabbomancer.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de la habilidad «Espada fantasma» de Stabbomancer.
  • La habilidad «Ghost Blade» de Stabbomancer ya no penaliza al jugador por reposicionarlo



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