Impresiones prácticas de Octopath Traveler II


Octopath Traveler es uno de esos juegos que realmente se benefició de ser uno de los primeros destacados de Switch. Simplemente no había muchos juegos de rol en la consola híbrida de Nintendo a principios de 2018 y el estilo artístico HD-2D y la estructura de la historia únicos del juego ayudaron a distinguirlo aún más. Casi 5 años después, Octopath Traveler II está listo para un lanzamiento multiplataforma en circunstancias bastante diferentes. El estilo HD-2D ya no es la novedad que alguna vez fue y las expectativas de historias con el estilo de «elige tu propia narrativa» podrían haber aumentado con el largamente esperado lanzamiento occidental de Live A Live (el clásico de 16 bits que claramente sirvió como un gran inspiración para los creadores de Octopath Traveler).

¿Octopath Traveler II todavía tiene lo que se necesita para sobresalir en 2023? ¿O sus tentáculos han perdido parte de su agarre? Tuve la oportunidad de abordar alrededor de 10 horas de Octopath Traveler II en PS5, jugando todos los capítulos introductorios para el nuevo elenco de personajes del juego. Desplácese por mis impresiones…

Octopath Traveler II sigue una estructura similar a la del juego original: eliges uno de los ocho personajes del juego para comenzar y una vez que hayas completado su capítulo introductorio, estarás libre para vagar por el mundo. Te encontrarás con los otros siete personajes principales del juego a medida que exploras y puedes agregarlos a tu grupo, momento en el que puedes jugar su prólogo antes de continuar. Los ocho personajes tienen sus propias historias individuales divididas en capítulos, y eres libre de seguirlas en el orden que desees.

El combate también es mayormente el mismo. Las batallas suelen ser aleatorias y siempre por turnos, con el regreso de los sistemas Boost y Break. Cada turno, cada miembro del grupo gana un punto de impulso, que se puede intercambiar para duplicar, triplicar o cuadruplicar el poder de tus ataques. Todos los enemigos también tienen puntos de escudo, que puedes reducir atacándolos con armas y hechizos a los que son vulnerables. Un enemigo se «rompe» una vez que se agotan sus puntos de escudo, dejándolos mucho más vulnerables a los ataques. Y así, el núcleo simple pero efectivo del combate de Octopath Traveler es reducir los escudos de los oponentes y luego atacar con Boost Points guardados una vez que los rompas.

Octopath Traveler II hace algunos ajustes al combate, incluido un nuevo medidor que se llena a medida que recibes daño o destruyes a los enemigos, lo que eventualmente te permite desatar nuevas «habilidades latentes». Estos solo duran un turno y, por lo general, aumentan tus otras habilidades y destrezas, haciendo cosas como darte instantáneamente el máximo de puntos de impulso o permitir que un hechizo de un solo objetivo golpee a todos los enemigos en la pantalla. Estas habilidades latentes se sienten como un ajuste algo superficial, pero pueden ser poderosas cuando se implementan en el momento adecuado.

Si bien Octopath Traveler II ofrece un nuevo elenco de personajes, se adhieren a las mismas ocho clases que el juego original: tienes a Hikari (guerrero), Throné (ladrón), Agnea (bailarina), Partitio (comerciante), Ochette (cazador), Temenos (clérigo), Castti (boticario) y Osvald (erudito). Esto es un poco decepcionante, ya que la visión única del Octopath Traveler original de los trabajos JRPG tradicionales fue una de sus mejores características. Cada clase tiene dos «acciones de ruta» que ahora se pueden usar fuera de la batalla, que funcionan en conjunto con el nuevo sistema de día y noche. Por ejemplo, Throné puede robarle a la gente durante el día y noquearlos sigilosamente por la noche. Un cambio bienvenido, pero que se siente bastante menor en el panorama general.

Dicho esto, no quiero ser demasiado crítico con el sistema laboral, ya que no he tenido la oportunidad de profundizar demasiado en su cambio más significativo: los trabajos secundarios. Estos se pueden desbloquear a medida que exploras el mundo y se pueden asignar a cualquiera de tus personajes, brindándoles aumentos de estadísticas, nuevas habilidades con armas y movimientos. Solo desbloqueé uno de estos trabajos secundarios (el Inventor, específicamente) durante mis primeras 10 horas con Octopath Traveler II, pero parece que deberían ser una adición poderosa y útil.

Sin embargo, en última instancia, la calidad de su escritura es lo que realmente parece diferenciar a Octopath Traveler II hasta el momento. El primer Octopath ofreció hilos decentes que a veces ofrecían giros menores en tropos familiares de JRPG y otras veces jugaban las cosas un poco demasiado directamente. Si bien Octopath Traveler II ofrece los mismos arquetipos que el juego original, los lleva en nuevas e interesantes direcciones. Los capítulos introductorios para el erudito Osvald toman la forma de una fuga de prisión extendida al estilo Escape-from-Alcatraz. Cleric Temenos es esencialmente un Sherlock Holmes religioso con la capacidad de visualizar escenas del crimen. Merchant Partitio ha sido víctima de las duras realidades del capitalismo y busca erradicar la pobreza en lugar de llenarse los bolsillos.

Si bien su mundo permanece relativamente arraigado, Octopath Traveler II toma sus personajes y escenarios de JRPG y los presenta de una manera que no esperas, con una narración que es más emocional y visceral que la típica para este tipo de proyecto de RPG retro. Ayuda que cada centímetro del juego se vea hermoso. La tecnología detrás de estos juegos HD-2D no ha cambiado mucho, pero Octopath Traveler II es infinitamente más detallado que su predecesor. Desde callejones urbanos arenosos hasta una prisión congelada despiadada y varios pueblos bucólicos, este juego ofrece innumerables lugares de belleza única.

Por supuesto, siempre existe la posibilidad de que la escritura de Octopath Traveler II se descarrile dramáticamente más adelante. Las historias originales de Octopath se sentían un poco episódicas, con la calidad de la escritura a veces cambiando de un capítulo a otro, pero las introducciones de este juego insinúan arcos más cohesivos para la mayoría de sus personajes. Square Enix también promete que habrá más conexión entre los miembros de tu grupo, y algunos incluso compartirán ciertos capítulos, lo que suena como otro paso en la dirección correcta. En general, diría que soy optimista sobre el viaje que tenemos por delante.

Reflexiones actuales sobre Octopath Traveler II

Hasta ahora, Octopath Traveler II se parece mucho a una variación de un concepto, con la estructura del juego, el combate, las clases, el estilo visual y otros elementos que se sienten más que familiares. Dicho esto, casi todo también se siente mejor – Los personajes y el mundo del juego te sorprenderán, sus imágenes son más vibrantes y el combate se ha modificado de manera inteligente. Si se sintió terminado con este viaje al final del primer Octopath, es posible que no encuentre esta secuela tan atractiva. Pero si todavía tiene muchas ganas de pasear, parece que Octopath Traveler II le proporcionará muchos lugares nuevos e interesantes para ver.

Octopath Traveler II se lanza para PC, PS4, PS5 y Switch el 24 de febrero. Espere la revisión completa de Wccftech a medida que nos acerquemos al lanzamiento. Mientras tanto, puede ver una demostración recientemente lanzada en todas las plataformas que le permite jugar el capítulo introductorio de un personaje de su elección.

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