La demostración de Stellar Blade ya está aquí, esta vez de verdad, y además de ofrecer satisfactorios cortes y paradas para los fanáticos de los juegos de acción, también ofrece un rendimiento técnico sólido que lo satisfará sin importar de qué lado de la resolución se encuentre. división de velocidad de fotogramas en la que caes.
Eso es según el análisis de Digital Foundry, y el medio informa que «a nivel tecnológico, Stellar Blade tiene mucha calidad para celebrar aquí, entre ellas sus grandilocuentes escenas en el motor». Lo único que realmente cuenta en contra de las imágenes del juego son sus texturas de fondo ocasionalmente de baja resolución y su uso de reflejos en el espacio de la pantalla en lugar de ofrecer opciones de trazado de rayos más sofisticadas en modos de visualización de mayor especificación.
Pero son precisamente esos modos donde brilla Stellar Blade. El modo equilibrado predeterminado es el que parece recomendar DF, ya que ofrece una imagen 4K limpia y reconstruida y un objetivo de 60 FPS que logra alcanzar en gran medida. Encontrarás algunos puntos en los que el juego cae al rango de 50 FPS, pero una pantalla compatible con VRR suavizará esos fallos de inmediato, y las caídas no son lo suficientemente prolongadas como para causar mucha frustración en cualquier caso.
Si exige 60 FPS reales, el modo de rendimiento reduce la resolución a 1440p y parece ofrecer un bloqueo sólido en esa velocidad de fotogramas objetivo. El modo de resolución de 30 FPS es igualmente sólido, llevando la resolución a 4K nativo con algunas pequeñas caídas en la calidad de la imagen para mantener el objetivo de velocidad de fotogramas en escenas ocupadas.
La demostración de Stellar Blade fue lo suficientemente buena como para alentar a un escritor de GamesRadar+ a vencer al jefe más de 20 veces, así que claramente está haciendo algo bien. Si bien el discurso en torno a Stellar Blade se ha centrado en gran medida en el diseño del personaje principal, parece que el juego también está preparado para que valga la pena jugarlo.
El director de Stellar Blade recomienda que los jugadores hagan que Eve use ropa real «tanto como sea posible», en lugar del ‘Skin Suit’ de NSFW.