El nuevo DLC de Elden Ring contará con un sistema de nivelación similar al de Sekiro: Shadows Die Twice, por lo que no podrás abrirte camino a través de Shadow of the Erdtree.
En una nueva entrevista con Famitsu (traducida a través de Reddit), se le preguntó al director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, si había algún elemento exclusivo del DLC. Dijo que sí y señaló el nuevo sistema de nivelación en Shadow of the Erdtree, que comparó con el sistema de poder de ataque en Sekiro.
El juego de acción shinobi de FromSoftware de 2019 en realidad no tenía un sistema tradicional de «subir de nivel» como un juego de rol, sino que permitía al jugador mejorar periódicamente su poder de ataque y salud cada vez que recolectaba cuatro cuentas de oración especiales o lograba vencer a un poderoso jefe de la historia.
Miyazaki dice que un sistema como este estará presente en el DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring, pero solo con respecto al poder de ataque del jugador. Básicamente, ha sido diseñado para garantizar que los jugadores puedan experimentar un nuevo desafío en el DLC sin importar el nivel al que ingresen desde el juego base, lo que suena como un enfoque excelente para el juego de rol.
Parece que también habrá formas de reforzar nuestro poder de ataque DLC fuera del sistema de nivelación tradicional en Elden Ring, con Miyazaki presentando nuevamente la exploración como una forma de potenciarnos para peleas difíciles. Solo podemos adivinar cuál es este método en este momento, pero si estabas pensando en completar niveles para tu personaje antes del lanzamiento de Shadow of the Erdtree a finales de este año, el 21 de junio, es posible que desees acortar esos planes y ahorrar tiempo. .
Miyazaki dijo recientemente que Elden Ring no sería lo mismo sin Dark Souls 2colocando a la oveja negra del juego moderno de FromSoftware en un hermoso pedestal.