Ya vimos una jugada milagrosa de CS:GO recientemente, en la que un jugador mató a un completo equipo enemigo con un tiro increíble, uno en un millón (se abre en una pestaña nueva). Ahora, los dioses de Counter-Strike han intervenido nuevamente, con un jugador que sobrevive a un dramático embrague 4-v-1 todo gracias a la bomba.
Como se informó (se abre en una pestaña nueva)por Dot Esports, todo sucedió en los momentos finales de un partido de CS:GO registrado por el usuario de Reddit Few_Willingness_3700. Su equipo antiterrorista estaba ganando el partido 15 rondas a 14. Pero la ronda culminante comienza desastrosamente para los CT, ya que los terroristas eliminan a todos los compañeros de equipo de Willingness.
Cuando comienza el clip, Willingness está sola y acurrucada en un rincón del sitio B, Inferno. Se sientan y esperan hasta que tres de los cuatro terroristas estén cerca, sin darse cuenta del escondite de Willingness. Disparando una ráfaga de balas, Willingness derriba al portabombas. Pero Phoenixkay, terrorista armado con AWP, da vueltas y tiene a Willingness completamente en lo correcto. Phoenixkay aprieta el gatillo y dispara, pero, y aquí es donde las cosas se ponen feas, el disparo es bloqueado. por la bomba mientras se cae de la espalda del transportista.
Bomb bloqueó un tiro awp para salvar mi 4v1 de r/GlobalOffensive
Willingness no pierde el tiempo aprovechándose de esto, congelando tanto a Phoenixkay como a un tercer terrorista que estaba a su lado. Luego, Willingness arranca un AK47 del suelo y caza al último jugador que queda, saliendo victorioso y logrando la victoria para los Counter Terrorists 16 rondas a 14. Como si todo esto no fuera lo suficientemente notable, Willingness gana la ronda con un punto de salud para repuesto.
Como su colega redditor PsychoMUCH evalúa sucintamente, «el hermano usó toda la suerte de su vida en un partido». Pero también es una maravillosa demostración de lo que hace de Counter-Strike un fenómeno tan duradero. Extrañamente, me recuerda a un clip igualmente notable. (se abre en una pestaña nueva) del clásico simulador inmersivo Deus Ex, donde un sprite de un trozo de papel flotante dispara un latido láser y activa el sistema de seguridad. Pocas cosas son más satisfactorias que ver los sistemas de un juego funcionando a toda máquina, y un juego que registra una interacción como esta con tanta precisión es increíblemente genial.
Todo esto hace más ilusión ver cómo Counter-Strike 2 (se abre en una pestaña nueva) repetirá el juego de armas hiperpreciso del juego. Ya sabemos que tendrá granadas de humo volumétricas (se abre en una pestaña nueva) y cócteles molotov con simulación de fluidos realista (se abre en una pestaña nueva). Pero quiero ver cómo se traduce todo en más momentos como este.