Infinity Ward lanza la primera entrega de información de Call of Duty: Modern Warfare 2

Lo que necesitas saber

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) es la próxima secuela del reinicio de Modern Warfare de 2018 y se espera que se lance el 28 de octubre.
  • Infinity Ward es el estudio líder detrás de Modern Warfare 2, y el desarrollo cuenta con el respaldo de casi todos los demás estudios bajo el estandarte de Activision.
  • Publicado en varios sitios de redes sociales, este lanzamiento de inteligencia es solo el primero de una serie anticipada que detallará el proceso de desarrollo detrás de Modern Warfare 2, brindando a los jugadores un adelanto de los mapas multijugador que se espera que estén en el juego en el lanzamiento.

Infinity Ward, el estudio de desarrollo líder detrás del lanzamiento de Call of Duty de este otoño, ha comenzado a lanzar lanzamientos de información de manera oficial. Cuentas de Call of Duty a través de varias plataformas de redes sociales. El lanzamiento de información publicado hoy presenta una viñeta estilo devlog de miembros del equipo discutiendo el proceso de desarrollo detrás de Farm 18, un mapa multijugador que los jugadores pueden esperar ver en la próxima versión beta de Call of Duty Modern Warfare 2así como el juego completo cuando se lance el 28 de octubre.

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En el video, escuchamos a Geoff Smith, el director de diseño multijugador de Infinity Ward, hablar sobre cómo el diseño de Farm 18 se basó en el concepto del popular mapa de Modern Warfare (2019), Shoot House. Shoot House presentaba un escenario de campo de entrenamiento oculto, y para construir sobre eso, el equipo consideró dónde podrían ubicarse instalaciones de entrenamiento adicionales. Farm 18 cuenta con una ubicación de entrenamiento encubierta pero escondida dentro de una fábrica industrial de cemento, lo que brinda a los jugadores que corren por el centro del mapa una experiencia de combate cuerpo a cuerpo mientras brinda a los jugadores más inquietos un área en las afueras del mapa para alejarse del frenético combate. Ashley Thundercliffe, artista ambiental sénior de Infinity Ward, profundiza en el diseño de Farm 18 al desglosar aún más el equilibrio del mapa al analizar el follaje y el diseño de accesorios para fomentar ciertos comportamientos de juego.





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