¿Intel terminará con su tormento cerrando su negocio de tarjetas gráficas? Podría ser una decisión 50/50, dice el popular analista de semiconductores Jon Peddie (se abre en una pestaña nueva)ya que la compañía ha estado buscando deshacerse del peso muerto.
«¿Debería Intel deshacerse de su grupo AXG? Probablemente», dice Peddie.
«Intel ahora se enfrenta a AMD y Nvidia mucho más fuertes, además de seis nuevas empresas: las reglas de compromiso han cambiado drásticamente mientras que Intel invirtió dinero en proyectos que parece que no puede despegar».
Es cierto que es probable que Intel se haya enfrentado a un lanzamiento mucho peor de lo que jamás había imaginado para Intel Arc. Especialmente la primera generación de GPU para juegos Alchemist. La primera ola de tarjetas Alchemist discretas no ha logrado llegar a un mercado mundial en lo que va de 2022, y los problemas de rendimiento han convertido el dolor de cabeza de lanzamiento más reciente de Intel en una migraña. (se abre en una pestaña nueva).
El grupo responsable del desarrollo de GPU de Intel, Accelerated Computing Systems and Graphics Group (AXG), informó una pérdida de 507 millones de dólares en los tres meses anteriores, mucho más que las pérdidas del primer trimestre de 168 millones de dólares.
Eso no es una gran cantidad de dinero para un gigante como Intel, aunque es un momento terriblemente malo. Intel registró una pérdida inusual de $ 500 millones este último trimestre.
Combine eso con la competitividad de Nvidia y AMD con sus generaciones más recientes de GPU, y que ambos buscan volver a poner en marcha la manija generacional con nuevas arquitecturas probablemente en los próximos seis meses, Intel corre el riesgo de caer. aún más atrasado en gráficos antes de que realmente se ponga en marcha.
«… es una suposición de 50-50 si Intel reducirá las cosas y se marchará. Si no lo hace, la empresa se enfrenta a años de pérdidas mientras intenta abrirse camino en un mercado hostil e implacable».
Intel invirtió en muchas nuevas empresas y tecnologías en el transcurso de la década anterior, incluida la incursión en GPU, SSD, seguridad, memoria, automóviles e incluso drones. Sin embargo, pocos han sobrevivido a la tajada mientras se aprieta el cinturón.
Intel comenzó a alejarse de la tecnología de memoria 3D XPoint, fundamental para su negocio Optane, cuando vendió su parte de las instalaciones de fabricación necesarias para llegar a su socio Micron. Micron luego vendió esta instalación (se abre en una pestaña nueva) a Texas Instruments, citando la baja demanda, e Intel finalmente se quedó sin memoria (aparentemente para siempre) el mes pasado.
«Nunca quiero estar en la memoria, verá, estoy haciendo todo lo que puedo para salir de nuestros negocios de memoria en ese sentido», dijo el CEO de Intel, Gelsinger, a un analista. (se abre en una pestaña nueva) a principios de este año.
Intel vendió su negocio NAND SSD al gigante coreano de almacenamiento y memoria SK Hynix el año pasado. Sin embargo, no se eliminará por completo hasta 2025. (se abre en una pestaña nueva).
La empresa de seguridad propiedad de Intel, McAfee, se hizo pública en 2020 y luego se vendió a una empresa de inversión en 2021. Su negocio de drones desapareció, su negocio de deportes también desapareció.
En cuanto al negocio de inteligencia artificial automotriz Mobileye, Intel tiene la intención de hacerlo público, aunque conserva una participación mayoritaria.
“Desde el regreso de Gelsinger, Intel se ha deshecho de seis negocios, ahorrando $1.500 millones en costos operativos y pérdidas”, dice Peddie.
Entonces, ¿dónde deja eso a su grupo AXG, que registra pérdidas? Estoy del lado de que Intel todavía ve el valor de ofrecer su propia aceleración de gráficos. Claramente, se puede ganar mucho dinero si puede llevar las GPU con éxito al centro de datos en masa.
Tanto Intel como Nvidia ofrecen tecnologías de centro de datos a gran escala, y ambas empresas no lograron alcanzar sus objetivos para el trimestre anterior. Sin embargo, mientras que el negocio de centros de datos de Intel cayó un 16% (se abre en una pestaña nueva) año tras año durante ese período, el de Nvidia aumentó un 61% (se abre en una pestaña nueva).
Eso no se debe solo a la adopción de GPU en el centro de datos: Intel también ha tenido problemas para sacar sus chips de servidor Sapphire Rapids y eso conducirá a un crecimiento mucho más lento a medida que las empresas posterguen las actualizaciones a gran escala. Sin embargo, claramente existe una demanda en el centro de datos de computación acelerada (la IA y el aprendizaje automático son una gran parte de eso) a la que Intel no querrá renunciar sin luchar.
Si los juegos permanecen en la hoja de ruta, no estoy tan seguro. Sin embargo, me gustaría pensar que se mantendrá, aunque solo sea porque sería un gran disruptor para AMD y Nvidia, lo cual es excelente para la carrera de GPU y para nosotros, los clientes.
También hay algunos lanzamientos importantes esperando entre bastidores. Ponte Vecchio, Meteor Lake, Falcon Shores… Intel se ha centrado en arquitecturas basadas en chiplets (a las que llama Tiles) en toda su cartera de productos; no será fácil desconectar AXG sin volver al tablero de dibujo.