Hay dos tarjetas gráficas Intel Alchemist listas para la batalla inminente con Nvidia y AMD: Arc A750 y Arc A770. El gigante de los chips apunta al popular RTX 3060 de 12 GB del equipo verde (se abre en una pestaña nueva) con ambas tarjetas, y durante una conversación con los jefes de marketing técnico de Intel, Tom Petersen y Ryan Shrout, me dijeron que está haciendo todo lo posible para ponerles un precio lo suficientemente competitivo como para tentar a los jugadores de PC.
En primer lugar, el pequeño asunto del rendimiento de la PC para el A750 y el A770, que ha sido muy cuestionado y se ha rumoreado mucho desde que Intel anunció por primera vez su intención de incursionar en gráficos para juegos.
Tanto el A770 como el A750 utilizan la misma matriz de GPU G10. Sin embargo, mientras que el A770 viene con 32 Xe Cores, el A750 viene con solo 28. Esa no es una gran reducción en los núcleos para el A750, pero se espera un mínimo más de rendimiento del A770.
«Cuando tienes un título que está optimizado para Intel, en el sentido de que funciona bien en DX12, obtendrás un rendimiento significativamente superior a un [RTX] 3060», dice Petersen.
«Y este es un A750 comparado con un 3060, así que 17 %, 14 %, 10 %. Va a variar, por supuesto, según el título».
Me dijeron que el rendimiento de la API de Vulkan en A750 y A770 debería seguir el ejemplo de DX12, con Nvidia e Intel luchando por ganar, pero en «normalizar ganamos un poco».
«Vamos a ser un poco más rápidos, pero dependiendo de tu juego y de tu configuración, se trata de intercambiar golpes, y ese es el A750. Obviamente, el A770 será un poco más rápido», continúa Petersen.
Sin embargo, con los juegos DX11, el A770 y el A750 son menos capaces de competir con el rendimiento de un RTX 3060. Eso no es del todo sorprendente, ya que Petersen y Shrout ya habían moderado las expectativas. (se abre en una pestaña nueva) en ese departamento, aunque esencialmente el mensaje sigue siendo que las optimizaciones del controlador DX11 son más lentas para unirse que las de DX12 y Vulkan.
«Entonces, cuando agrega DX11, verá que nuestro desempeño es un poco menos de intercambio de golpes, y estamos un poco atrasados en algunos casos, adelante en algunos casos, pero más pérdidas que ganancias en DX11».
El rendimiento de DX9 ahora también se entregará a Microsoft para que se encargue de su capa de mapeo DX9 a DX12. (se abre en una pestaña nueva).
En última instancia, parece que las GPU Alchemist más potentes de Intel han bajado uno o dos peldaños en términos de rendimiento rumoreado. Hubo un tiempo en el que se decía que Intel apuntaba al rendimiento de la RTX 3070 (se abre en una pestaña nueva) con sus GPU de 175W a 225W. Para el Arc A770 Limited Edition frente a mí durante mi chat, que podría aumentarse a 225 W a través de una utilidad de ajuste de GPU de Intel, sin embargo, eso suena como un objetivo idealista. Petersen y Shrout ciertamente no estaban haciendo ninguna comparación con el RTX 3070.
«Esperaba que llegaríamos con un rendimiento un poco más alto, pero la verdad es que aquí es donde estamos hoy», dice Petersen con franqueza.
El rendimiento de los A750 y A770 estará sujeto a algún grado de cambio en los próximos meses y años. Al menos en términos de desarrollo y mejora de controladores por parte de Intel, pero también sospecho que obtendremos la mejor imagen del rendimiento real de estas tarjetas en una variedad de juegos una vez que tengamos en nuestras manos la tarjeta para compararla con nosotros mismos. .
Intel suena muy confiado en el rendimiento del trazado de rayos de Arc (se abre en una pestaña nueva)al menos.
«La buena noticia para los consumidores es que nos aseguraremos de que este producto sea muy competitivo».
Hay una rama de olivo para los jugadores en lo que Intel considera un precio digno de cobrar por una tarjeta con, digamos, un rendimiento desigual según el juego que se esté jugando. Del mismo modo, Intel parece ser consciente de que debe hacer algo diferente para alejar las ventas de las empresas dominantes en el mercado actual, Nvidia y AMD.
«Todo eso se tendrá en cuenta en nuestro precio de lanzamiento», dice Petersen.
“Entonces, desde mi perspectiva, el jugador dice: ‘Está bien, si quiero jugar DX12 ahora mismo, obtendré un valor increíble’. Obtendrá una tarjeta que es más rápida que 3060, a precios más bajos. Si cree que está jugando DX12 y DX11, y lo está dividiendo, aún obtendrá un valor increíble. Porque vamos a valore el rendimiento que ofrecemos hoy.
«Va a ser una entrada de rendimiento por dólar muy competitiva».
Si bien Intel admite que no está a la altura de Nvidia en rendimiento por vatio (A750 ~190 vatios frente a RTX 3060 ~170 vatios), espera compensarlo con creces en términos de precio. Intel reconoce que es un nuevo participante en el mercado, y los clientes necesitan algún incentivo para tirar los dados en sus nuevas GPU.
Petersen aún no reveló el precio de ninguna de las tarjetas, pero mencionó que el lanzamiento ocurrirá «muy, muy pronto». Así que mantén los ojos bien abiertos, ya que deberíamos escuchar sobre precios y disponibilidad en un momento.
Me dijeron que las primeras tarjetas gráficas A750 y A770 que llegarán serán la cubierta de edición limitada, que a pesar del nombre no es necesariamente una edición limitada. Intel continuará haciéndolos mientras haya demanda. Se sospecha que las tarjetas de terceros seguirán después, pero no pude obtener confirmación de qué tipo de números, modelos o incluso qué fabricantes buscar.
Petersen también señala que es probable que los precios aún fluctúen antes de su anuncio oficial, en línea con el mercado de GPU en constante cambio.
Sin embargo, esperamos que Intel pueda cumplir estas promesas y que valga la pena retomar el A750 y el A770 cuando llegue el momento. Nvidia y AMD tienen algunas opciones de GPU de presupuesto decente disponibles en la actualidad, pero los precios no necesariamente están bajando tan rápido como nos gustaría. Sin embargo, no hay nada como una nueva competencia para ayudar a que los precios de GPU caigan en picado.