Intel ha compartido información sobre el rendimiento de los juegos de los próximos sistemas Meteor Lake. Se puso a prueba un sistema de preproducción ejecutando Dying Light 2 en la iGPU Meteor Lake Xe-LPG con una jugabilidad visiblemente fluida a 1080p nativo y un rendimiento de 1,6 a 1,8 veces más rápido cuando se utiliza la tecnología de escalado XeSS.
El evangelista tecnológico de Intel, Alejandro Hoyos, pidió al ingeniero senior de marketing técnico de Intel, Chuck Duvall, que le explicara de qué se trataba la demostración y qué mostraba.
Una de las mejores cosas de Meteor Lake es el nuevo mosaico gráfico que hay en su interior”, afirmó Duvall. «Realmente ofrece un rendimiento de próxima generación». Duvall continuó caracterizando la experiencia de juego como “una tarjeta gráfica discreta… integrada directamente en el procesador”.
En la captura de pantalla puede ver la comparación lado a lado de Dying Light 2 ejecutándose en uno de los nuevos procesadores, que suponemos se venderá en una computadora portátil y vendrá con la marca Intel Core Ultra.
A la izquierda vemos el juego ejecutándose a 1080p nativo en la iGPU. A la derecha vemos el juego ejecutándose a 720p, pero usando XeSS AI-upscaling para ofrecer imágenes de 1080p. Mientras tanto, sin revelar el rendimiento real de fotogramas por segundo en ninguno de los casos, la demostración de Intel muestra que los jugadores XeSS disfrutarían de una velocidad de fotogramas entre 1,6 y 1,8 veces más rápida que la de 1080p nativo.
En el vídeo también se puede ver que Intel compartió cifras de consumo de energía, que suponemos son importantes para una plataforma móvil. El consumo es muy similar en ambos escenarios de juego, un poco menos de 30 vatios.
El video termina con un descargo de responsabilidad sobre los resultados de las pruebas de rendimiento en sistemas de preproducción «así como los resultados que se han estimado o simulado utilizando una plataforma de referencia Intel». Con suerte, se trata de una declaración repetitiva, en lugar de una admisión de que la demostración en paralelo fue estimada o simulada.
Esta es la primera vez que Intel ejecuta oficialmente XeSS en sus gráficos integrados. En este extremo del mercado, la tecnología como XeSS debería ser la más beneficiosa, en teoría, por lo que tal vez pueda marcar una gran diferencia para las personas que desean disfrutar de algunos juegos AAA modernos en su portátil delgado y liviano. Actualmente, más de 80 títulos para PC tienen soporte para XeSS integrado, dice Intel.
Para obtener una visión más profunda de Meteor Lake y su GPU Xe LPG integrada (fabricada por TSMC), haga clic en los enlaces respectivos. Los sistemas Intel Core Ultra Meteor Lake deberían comenzar a llegar al comercio minorista a finales de este año o principios del próximo, ya que el lanzamiento de los procesadores está previsto para mediados de diciembre. Hoy nos enteramos de que Intel ya ha comenzado a enviar procesadores Meteor Lake a los fabricantes de PC.