Con la introducción de sus procesadores de 14.a generación el mes pasado, Intel introdujo una nueva característica llamada Optimizador de aplicaciones, o APO para abreviar. Es una nueva tecnología de programación para ayudar a aumentar la velocidad de fotogramas en juegos seleccionados; de hecho, muy pocos juegos seleccionados, ya que solo hay dos que admiten APO en la actualidad. Pero esa no es la única forma en que esta característica está limitada: es exclusiva de la 14.a generación e Intel dice que no tiene planes de implementarla en chips más antiguos.
APO es compatible con Rainbow Six: Siege y Metro Exodus e Intel dice que puedes esperar hasta un 16% de aumento en el rendimiento en este último con APO habilitado. Esto está prácticamente respaldado por cifras de Hardware Unboxed.
El canal también habló con Intel sobre un mayor soporte para chips más antiguos, ya que los procesadores Intel de 12.ª, 13.ª y 14.ª generación están bastante relacionados. Es decir, chips de 13.ª y 14.ª generación. Hay muy pocas diferencias de las que hablar entre los mejores chips Core i9; sin embargo, de alguna manera logré escribir casi 3000 palabras en mi revisión del Core i9 14900K, ya que ambas generaciones usan la arquitectura Raptor Lake en su núcleo.
Aunque parece que eso en realidad no cuenta mucho aquí. Tal y como ha confirmado Intel al canal de YouTube, «no tiene planes de soportar productos de generaciones anteriores con optimización de aplicaciones».
Es un poco vergonzoso, considerando el potencial para una utilización mucho mejor de los núcleos electrónicos y velocidades de cuadros más altas en juegos con CPU limitada.
Aunque hay una fuente de frustración que he tenido con APO que vale la pena mencionar antes de que te enojes demasiado por no poder usarlo. Tengo todas las piezas disponibles necesarias para habilitar APO en mi sistema de prueba: un Intel Core i9 14900K, una placa base Asus Maximus Dark Hero Z790, TDT habilitado en el BIOS y (pensé) los paquetes de controladores correctos instalados, y el La maldita característica no funcionó. Incluso instalé la aplicación que está disponible exclusivamente en la Tienda Windows. Es increíblemente frustrante solucionar problemas de una función que afecta a tan pocos juegos, a ninguno de los cuales juego con regularidad, y que parece estar lejos de estar listo para el consumo público.
Sin embargo, encontré una solución gracias a un útil vídeo de YouTube. Resulta que debe tener mucho cuidado al instalar cada controlador dentro del paquete de controladores TDT individualmente (o de forma masiva a través del Administrador de dispositivos como se describe en el video) para que la función funcione. No es un proceso particularmente elegante.
Si Intel alguna vez quiso que APO llegara a una audiencia más amplia, primero debe resolver este proceso de instalación. Me sorprende lo mucho que ya parece una ocurrencia tardía considerando que es una de las pocas características de la 14.ª generación que la diferencia de la 13.ª generación a la que aparentemente reemplaza. Y ahí radica el motivo por el que la empresa podría no estar interesada en habilitar APO en chips más antiguos.
Intel necesita trabajar en el soporte de juegos para que APO sea relevante de todos modos, sin embargo, me pregunto sobre el futuro de APO y cómo podría funcionar con los procesadores de juegos posteriores a Raptor Lake. ¿Será esto un precursor de una mejor programación más completamente integrada con la próxima generación de CPU para juegos, ya que Intel ya trabaja con Microsoft para explotar su arquitectura híbrida en Windows 11, o todos tendremos que luchar con una incómoda instalación de APO en algún momento? ¿punto?