Intel resuelve la mayoría de los errores que afectan al juego Starfield con la última versión del controlador Arc GPU


El soporte de Intel para Starfield ha sido inestable, pero los últimos controladores Arc Game-On resuelven la mayoría de los problemas evidentes y ofrecen una mejor experiencia a los jugadores.

Los últimos controladores Arc GPU de Intel ayudan a resolver fallas del juego Starfield y otros problemas, más soluciones en camino

Starfield es uno de los lanzamientos para PC más importantes, si no el más importante, de este año y hasta ahora el juego ha recibido críticas abrumadoramente positivas de toda la industria del juego. Los usuarios de AMD tuvieron algunas de las mejores optimizaciones dentro del juego tan pronto como el juego estuvo disponible en acceso anticipado hace unos días y NVIDIA también tenía un controlador de prelanzamiento que admite Starfield y ofrece un rendimiento de GPU decente. Mientras tanto, las GPU Arc de Intel se han enfrentado a varios problemas que provocan fallos en los juegos y otras inestabilidades visuales y de rendimiento.

Ahora, Intel ha preparado rápidamente su controlador BETA Game-On 31.0.101.4672 para las GPU Intel Arc & Iris para ofrecer una experiencia de juego más óptima dentro de Starfield. Este nuevo lanzamiento definitivamente es algo que era muy necesario ya que el juego está a solo unos días de su lanzamiento global. Mientras tanto, los jugadores que estén ejecutando una GPU Arc y quieran jugar a Starfield en el período de acceso temprano también pueden usar este controlador y comenzar su aventura en el universo.

A continuación se muestra el registro de cambios para la última versión del controlador Intel Arc GPU:

  • El paquete de controlador de gráficos ha aumentado temporalmente para reducir significativamente la duración de carga del juego Starfield.
  • Se han solucionado varios artefactos visuales y de inestabilidad del juego Starfield en este controlador. Se recomiendan valores predeterminados altos e inferiores para mejorar la estabilidad.
  • Se están realizando esfuerzos para mejorar aún más la experiencia de juego general de Starfield para los usuarios de Intel Arc en futuras actualizaciones de controladores.

DESTACADOS DEL JUEGO:

Compatibilidad con Intel Game On Driver en gráficos Intel Arc serie A para:

PROBLEMAS SOLUCIONADOS:

Productos de gráficos Intel Arc:

  • Starfield (DX12) La duración de la carga del juego se reduce significativamente.
  • Starfield (DX12) puede experimentar inestabilidad y bloqueo de la aplicación durante el inicio y durante el juego.
  • Starfield (DX12) puede presentar texturas corruptas y escenas parpadeantes durante el juego.

PROBLEMAS CONOCIDOS:

Productos de gráficos Intel Arc:

  • Starfield (DX12) puede experimentar inestabilidad en la aplicación en algunas áreas del juego.
  • Starfield (DX12) puede presentar daños al utilizar la escala de resolución dinámica. Una solución alternativa es cambiar el valor del control deslizante Escala de resolución de renderizado.
  • Starfield (DX12) puede presentar texturas parpadeantes en las fuentes de luz durante el juego.
  • Starfield (DX12) puede mostrar detalles de textura bajos en ciertos objetos del juego.
  • UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection (DX12) puede presentar corrupción de textura en los personajes.
  • La campaña Halo Infinite (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en algunas configuraciones del sistema.
  • Dead by Daylight (DX11) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego.
  • Topaz Video AI puede experimentar errores al utilizar algunos modelos para mejorar el vídeo.
  • Adobe After Effects puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante las operaciones de renderizado.
  • El ventilador del dispositivo puede aumentar con frecuencia en ciertos productos Intel Arc Graphics. Productos gráficos Intel Iris Xe MAX:
  • Es posible que la instalación del controlador no se complete correctamente en ciertos sistemas portátiles con dispositivos Intel® Iris Xe + Iris Xe MAX. Es posible que sea necesario reiniciar el sistema y reinstalar el controlador de gráficos para una instalación exitosa.

Si bien hay muchas cosas por arreglar, es bueno saber que Intel está trabajando en más correcciones y optimizaciones para el juego, como lo confirmó Ryan Shroud, así que una vez más, ¡esperen más actualizaciones muy pronto!

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