Jefe de Helldivers 2 impresionado por la ‘fuerza de voluntad’ de los jugadores al revertir el requisito de PlayStation Network


El director creativo de Helldivers 2 ha dicho que está impresionado por la «fuerza de voluntad» de los fans después de que sus comentarios hicieran que Sony revocara su decisión respecto a que todos los jugadores debían tener cuentas de PlayStation Network.

En una publicación sobre X/Twitterdirector creativo de Helldivers 2 y director ejecutivo del desarrollador Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, agradeció a Sony por abordar «rápida y eficazmente» la preocupación de la comunidad y sugirió que este tipo de circuito de retroalimentación debería ser el «nuevo estándar» para los juegos de servicio en vivo.

«En primer lugar, estoy impresionado por la fuerza de voluntad de la comunidad de Helldivers 2 y su capacidad para colaborar», dijo Pilestedt.

«En segundo lugar, quiero agradecer a nuestros socios y amigos de PlayStation por tomar rápida y eficazmente la decisión de dejar la vinculación de PSN como opcional. Juntos queremos establecer un nuevo estándar sobre lo que es un juego en vivo y cómo los desarrolladores y la comunidad pueden apoyarse mutuamente para crear las mejores experiencias de juego.»

Estoy impresionado por la fuerza de voluntad de la comunidad de Helldivers 2.

PlayStation anunció que había cancelado sus planes de imponer una cuenta de PSN incluso a los jugadores de PC después de que la comunidad compartiera su frustración en línea en lo que esencialmente ha sido la primera mala prensa para el shooter cooperativo de ciencia ficción.

La saga entera apenas duró tres días, pero fue suficiente para que las críticas de Helldivers 2 en Steam bajaran a «mixtas» después de haber sido «en su mayoría positivas» durante sus primeros tres meses en el mercado, y la mayoría de sus críticas recientes fueron «en su mayoría negativas».

Sin embargo, el repunte ha comenzado nuevamente después de los planes revertidos de PSN, y muchos fanáticos comparten un mensaje familiar del juego en línea. «La democracia ha prevalecido», escribió un usuario de Steam. «Pedido importante completado. Buceamos juntos o no buceamos», dijo otro.

Una publicación de Reddit que revela el retroceso de Sony también tiene más de 72.000 me gusta, con más de 5.000 comentarios de jugadores que celebran el cambio. «Amenaza eliminada. Felicitaciones a todos los helldivers», escribió JV_TBZ. «Espera… ¿Realmente escucharon?», preguntó Pixel_Block_2077. «Las empresas no suelen hacer eso. Supongo que la democracia realmente ganó en este caso».

Otros alentaron a quienes dejaron críticas negativas a cambiarlas y a tratar de ver todo el fiasco como algo bueno en lugar de malo. «Recordemos que todo esto fue como un asunto de dos días durante el fin de semana y, para empezar, nunca se implementó», dijo ControlWurst. «Eso es al menos un buen cambio en la retroalimentación».

Por lo demás, Helldivers 2 ha demostrado ser un gran éxito para Arrowhead y Sony, siendo el mayor lanzamiento de este último en PC. Su versión del servicio en vivo ve que las acciones de los jugadores afectan la historia general en el futuro, todo lo cual está controlado por un maestro del juego al estilo Dungeons & Dragons llamado Joel.

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.