El 10 de diciembre será el 30.º aniversario del innovador FPS Doom y, para conmemorar el gran día, dos de las fuerzas impulsoras detrás del juego, John Carmack y John Romero, participarán en una discusión transmitida en vivo moderada por el historiador de los videojuegos David Craddock sobre uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos.
La esencia de la historia de id Software es bien conocida: un puñado de tipos ambiciosos que trabajan en una empresa de software deciden actuar por su cuenta y, mediante una combinación de tecnología innovadora, diseño audaz y la energía y el impulso de la juventud, crean una juego llamado Doom que sacude el mundo de los juegos de PC hasta sus cimientos. Siguen la fama y la fortuna, y con el tiempo todo se desmorona lentamente a medida que los fundadores pasan a otras cosas en medio de rumores de recriminaciones y resentimiento.
Todo es muy rock ‘n’ roll, lo cual es apropiado dado que a Carmack y Romero a veces se los describe como los Lennon y McCartney de la industria de los videojuegos. Pero aparentemente también está fuera de lugar. En su reciente autobiografía Doom Guy: Life in First Person, Romero dijo que él y Carmack eran amigos y lo han seguido siendo en los años transcurridos desde que tomaron caminos separados.
Del libro:
Se ha escrito mucho sobre nuestra relación laboral y nuestra eventual ruptura. Está escrito como si fuéramos estudiantes de MBA de Stanford de cincuenta años que supiéramos todo sobre negocios y no estuviéramos sobrecargados de trabajo, constantemente trabajando con niños de veintitantos años con el mundo entero mirándonos mientras tratábamos de hacer lo mejor que podíamos mientras creamos una tecnología y una diseño que el mundo nunca antes había visto. Está escrito en términos polarizadores, siendo la “animosidad” una de las favoritas, con uno de nosotros enfrentado al otro porque eso hace que la historia sea mejor. La verdad es que Carmack y yo éramos amigos y nos preocupábamos el uno por el otro, y todavía lo hacemos.
La increíble disciplina que teníamos como equipo nos permitió crear y publicar treinta y dos juegos en seis años. Algo malévolamente mágico sucedió entre nosotros y creo que mi impulso creativo era el corazón de la máquina de Carmack. Cambiamos el mundo para mejor.
Tanto Romero como Carmack han seguido teniendo un impacto en su industria en sus carreras de software post-id, Carmack en los mundos de la realidad virtual y aeroespacial, y Romero con su trabajo continuo en el género FPS, más recientemente con Sigil 2, «el sexto no oficial». «episodio» del Doom original que se lanzará el 10 de diciembre. Pero es su historia juntos lo que continúa fascinando, y esta transmisión en vivo debería ser una mirada divertida hacia atrás, y como fan de aquellos días, debo admitir que es genial. para ver que sí, todavía son amigos.
«A pesar de la naturaleza demasiado dramatizada de su ruptura, Carmack y Romero siguen siendo amigos y tienen un profundo respeto mutuo por el trabajo del otro», dijo a PC Gamer la cofundadora de Romero Games, Brenda Romero. «Ambos esperan con ansias este evento y David L. Craddock es un moderador e historiador excepcional de la historia de FPS».
En realidad, esta no es la primera vez que los John indican que las cosas están bien entre ellos: Carmack escribió un elegante comentario al final del libro de la biografía de Romero y tuiteó: «Para ser completamente claro, ¡le deseo lo mejor!». Aún así, diría que reunirnos para transmitir en vivo un recuerdo de los días de gloria es un gran paso más allá de eso, especialmente porque podemos verlo en vivo.
La transmisión en vivo «To Hell and Back: Romero and Carmack» se llevará a cabo a la 1 p.m. PT/4 p.m. ET/8 p.m. GMT el 10 de diciembre en twitch.tv/theromero. Sin embargo, no esperen un anuncio sorpresa de que la banda volverá a estar junta: nunca digas nunca y todo eso, pero en sus mejores deseos para Romero, Carmack también dijo muy claramente que eso no sucederá.