En The Game Awards 2022, Ghost Story Games finalmente anunció el nombre final de su proyecto debut: Judas.
Ghost Story Games es esencialmente un cambio de marca de Irrational Games, el reverenciado estudio de juegos detrás de obras maestras como System Shock 2, SWAT 4 y BioShock.
Como algunos de ustedes sin duda recordarán, el fundador Ken Levine se alejó del desarrollo triple A a gran escala después del lanzamiento de BioShock Infinite y optó por trabajar con un equipo más pequeño y delgado que finalmente se conoció como Ghost Story Games. Si bien la intención original de Levine era crear una startup, Take-Two lo convenció de permanecer dentro del grupo como un sello autoeditado.
Como tal, el último informe de ganancias de Take-Two puede haber proporcionado una indicación de la ventana de lanzamiento de Judas. Para el año fiscal 2024, Take-Two dijo que lanzaría dieciséis juegos, tres de los cuales entran en la categoría de «núcleo inmersivo» de la compañía. La siguiente diapositiva, compartida como parte de la presentación de la próxima alineación, muestra claramente solo NBA 2K24, WWE 2K24 y Judas como esos tres juegos anunciados.
Si bien la ventana de lanzamiento de Judas todavía figura como TBA en esa diapositiva, el presidente de Take-Two, Karl Slatoff, dijo explícitamente durante la llamada de ganancias que el tercer juego principal inmersivo (más allá de los mencionados NBA 2K24 y WWE 2K24) que llegará en el año fiscal 2024 es un ‘nueva IP ansiosamente esperada’ de uno de los principales estudios del grupo.
No hace falta decir que esa descripción encaja perfectamente con Judas. El último informe de Jason Schreier de enero de 2022 insinuaba dos años más de espera, lo que significaría un lanzamiento en el primer trimestre de 2024.
¿Qué es Judas, de todos modos? La descripción oficial lo etiqueta como un juego de disparos en primera persona basado en la narrativa para un solo jugador ambientado en una nave estelar que se desintegra, con el protagonista obligado a inventar un plan de escape haciendo o rompiendo alianzas con sus peores enemigos.
Como sugiere su nombre en clave (Project Replay), tendrá un fuerte enfoque en la rejugabilidad. A fines de 2015, Levine discutió el concepto de LEGO narrativos, donde los desarrolladores crean pequeños fragmentos de narrativa que se pueden recombinar de muchas maneras, lo que brinda una capacidad de reproducción mucho mayor que una historia lineal tradicional. El objetivo obvio es permitir que la agencia del jugador defina cómo se desarrolla un juego, atrayendo al usuario a volver a jugar el juego y presenciar otro resultado.
Judas se lanzará para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X. Ya puede agregarlo a sus listas de deseos en Steam y Epic Games Store, donde el juego aparece como «próximamente».