Juego de disparos en primera persona/estrategia en tiempo real híbrido Silica anunciado para PC


Bohemia Interactive ha anunciado Sílice, un híbrido de juego de disparos en primera persona y estrategia en tiempo real para PC. Se lanzará en Early Access a través de Steam “pronto”, donde permanecerá de nueve a 12 meses con varias actualizaciones importantes ya programadas durante todo el año.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Bohemia Interactive:

Manda desde lo alto o pon tus botas en el suelo

Sílice es una combinación inmersiva de disparos en primera persona y estrategia en tiempo real, cada uno fiel a su género respectivo. El juego permite a los jugadores la libertad de elección, sin obligarlos a jugar como ambos.

Si prefieres las botas llenas de arena, las balas zumbando sobre tu cabeza y las amenazantes mandíbulas alienígenas cerrándose, el papel de infantería es para ti. No se limita a los soldados a pie, también puede tomar el control de cualquier vehículo disponible, incluido el colosal Harvester, el veloz Light Quad o el insidioso Siege Tank, solo por nombrar algunos. O, si masticar metal es tu nicho, entonces los alienígenas con forma de insecto y mente de colmena son tu facción preferida. Cambia tu conciencia entre criaturas como el sigiloso Cangrejo, el ágil Cazador o el Goliat acorazado.

Para aquellos que prefieran comandar sus fuerzas desde la distancia, el apreciado papel de Comandante les espera en la relativa seguridad de la órbita. Despliega recolectores en campos de cristal de sílice, ocultando los valiosos recursos que buscas. Construye y coloca inmensas estructuras para producir y enviar unidades que dominarán el campo de batalla.

Tres modos de juego para elegir

El juego ofrece variedad en términos de modos de juego. La estrategia es el modo de juego insignia de Sílice. En este modo, los jugadores luchan por el dominio construyendo, cosechando y golpeando al enemigo.

El modo de estrategia combina a la perfección tanto la estrategia en tiempo real como los elementos de disparos en primera persona y se puede jugar en cualquier combinación, hasta un conflicto a tres bandas entre facciones.

El modo Prospector actúa como un tutorial para Sílice. Se ofrece como un juego de disparos en primera persona, que se puede jugar en modo individual o multijugador. Los jugadores comienzan cerca de una cápsula de aterrizaje y tienen la tarea de explorar el área en busca de un campo Balterium. Se encontrarán con fuerzas enemigas en el camino y deberán completar todos los objetivos para salir con vida.

El tercer modo, Arena, presenta un entorno divertido y loco donde los jugadores seleccionan su unidad favorita y se enfrentan en un juego de disparos en primera persona desequilibrado todos contra todos.

Características clave

  • Shooter en primera/tercera persona con vehículos.
  • Seis ubicaciones únicas.
  • Tres modos de juego atractivos.
  • Opciones para un jugador y multijugador.
  • Cinco clases de infantería.
  • 11 vehículos distintos.
  • Ocho criaturas alienígenas.
  • Control de IA tanto para el comandante como para las unidades.

Presentamos Bohemia Incubator: una nueva oportunidad para los desarrolladores de juegos independientes

Históricamente, Bohemia Interactive no solo se ha asociado con el desarrollo de juegos, sino también con actividades de publicación. Bohemia ha ayudado con éxito a lanzar títulos de estudios más pequeños y desarrolladores independientes que han tenido éxito en el mercado global.

“En este sentido, estamos volviendo a nuestras raíces. Estamos transformando la Bohemia Incubator existente, que hasta ahora ha servido como plataforma para nuestros proyectos internos para investigar conceptos interesantes, implementar nuevas tecnologías y desarrollar juegos fuera de nuestra serie de juegos principal. Pero ahora, en su nueva forma, también estamos abriendo Bohemia Incubator a desarrolladores externos que están trabajando en proyectos de juegos interesantes pero que carecen de los recursos financieros y de publicación necesarios. Para los desarrolladores independientes que quieran unir fuerzas e ingresar a Bohemia Incubator, podemos ofrecer más de 20 años de experiencia en el desarrollo de juegos y conocimientos técnicos de alto nivel, así como asistencia con control de calidad, marketing y publicación. Los proyectos elegibles deben haber alcanzado la etapa de prototipo jugable como mínimo”, dice Marek Spanel, fundador y director ejecutivo de Bohemia Interactive.

Bohemia Incubator tiene como objetivo ayudar a cultivar la escena de desarrollo de juegos independientes principalmente en la República Checa y ayudar a los desarrolladores talentosos a realizar sus sueños de presentar con orgullo sus juegos al mundo. Silica es el primer título en «nacer» completamente en esta nueva era de Bohemia Incubator.

Mire un conjunto de videos de anuncios a continuación. Vea las primeras capturas de pantalla en la galería.

Anunciar tráiler

Remolque de la incubadora Bohemia



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