Juego de la semana: Aprender a escuchar en Mediterranea Inferno


¿Eres bueno escuchando? Es una habilidad, tal vez un arte, en la que desearía poder mejorar. Asiento y hago preguntas apropiadas tanto como puedo, pero a menudo estoy perdido en mi propia cabeza, escuchando mi propio monólogo interno; escuchando, más o menos, pero con un ojo mirando por la ventana.

Sin embargo, esta semana hemos tenido dos juegos que básicamente tratan de escuchar. Chants of Sennaar, un juego que todavía no puedo deletrear correctamente incluso después de revisarlo, es aparentemente un juego sobre descifrar una serie de lenguajes escritos, descubriendo lo que significan una variedad de glifos a medida que avanzas hacia la Torre de Babel. Pero en realidad se trata de escuchar. Descifré esos glifos escuchando a las personas que conocí, aunque estaba leyendo lo que decían en lugar de prestar atención al audio. De manera similar, escuché, en cierto sentido, las palabras grabadas en las paredes o garabateadas en el cuaderno del juego. Soy mejor lector que oyente, pero este tipo de lectura sentí como si me estuviera enseñando cosas útiles sobre cómo prestar atención que tal vez podría trasladar a mi próxima conversación del mundo real.

Nuestro juego de la semana, sin embargo, es Mediterranea Inferno, otro hechizo difícil si, como yo, pierdes el control cada vez que aparecen letras dobles inesperadas en una palabra. Matt Wales le dio cinco estrellas en su hermosa y exhaustiva reseña. Es una novela visual, lo que significa que se trata de leer, pero nuevamente, en realidad se trata de escuchar.





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