Juego de la semana: celebrando la energía irregular de las novelas gráficas digitales de MGS


Lo más cerca que estuvimos de una revisión del juego esta semana no es particularmente cercano. Los primeros tres juegos de Metal Gear Solid están disponibles en una nueva colección y, aunque no creemos que se hayan manejado de manera particularmente brillante, todavía estoy muy feliz de tenerlos en Switch. Entre todo tipo de fragmentos esta semana, encontré tiempo para jugar las aperturas del primer y segundo juego. Todavía estoy enamorado de estas aventuras de espionaje extravagantes, creativas y con carácter.

Si bien ha sido maravilloso regresar a Shadow Moses y explorar uno de los mayores actos de desvío de los juegos en la apertura del camión cisterna de MGS 2, durante los últimos días me he sentido atraído por los materiales adicionales de la colección. Anoche jugué todo MGS 2, no el juego de sigilo, sino la novela gráfica digital del juego de sigilo.

Todavía tengo la novela gráfica digital del primer MGS en UMD en alguna parte. Soy un fanático de cosas como esta: spin-offs e ideas raras entregadas con estilo e inteligencia. Las novelas gráficas digitales cuentan versiones de las historias del juego MGS, pero lo hacen como cómics semiautomáticos, con bellos bocetos y versiones simplificadas de la trama.





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