Juego inédito de Nintendo Power Glove aparece en eBay


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No uno, sino dos juegos de NES inéditos han aparecido recientemente en eBay, y uno de ellos en particular debería ser de gran interés para los fans de Nintendo Power Glove, y/o País de Donkey Kong desarrolladores Raro.

Visto y compartido por Frank Cifaldi de Video Game History Foundation, el primer juego se llama Campos de batalla de Napoleóny viene en forma de cartucho prototipo para el juego junto con, increíblemente, su diseño de empaque original tal como se habría enviado a Nintendo para imprimir en las cajas del juego.

¡Míralo! Al diablo con Photoshop, tenemos que volver a los días de cortar y pegar pedazos de papel sobre otros pedazos de papel:

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Si bien esta versión particular del juego, localizada en inglés y publicada por Broberbund, no se lanzó, al menos sabemos de qué se trata, ya que salió originalmente en Japón como Napoleón Senkiun increíblemente ambicioso juego de estrategia en tiempo real para Famicom que, por muy frustrante que parezca jugarlo, también tenía algunas imágenes estáticas asombrosas (como puedes ver en este video de RndStranger):

Famidaily – Episodio 0319 – Napoleón Senki/Los campos de batalla de Napoleón (ナポレオン戦記)

El segundo juego es donde reside el verdadero misterio. Este cartucho sin pretensiones, marcado como «CES MUESTRA» (antes de que despegara el E3, el Consumer Electronics Show también era el gran evento anual para juegos) y como proveniente de Rare, es para una demostración de un juego desarrollado específicamente para Nintendo Power. Guante.

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No hubo muchos de esos, con solo dos juegos que se lanzaron con soporte específico para Power Glove (uno de ellos, Súper bola de guante, también desarrollado por Rare). Esto habría sido un tercero. Nadie en el público ha visto o jugado nunca este juego, sin vertederos físicos o digitales que hayan llegado a la naturaleza.

Sin embargo, tenemos algunas pistas sobre de qué se trataba; James Thomas de Rare hizo una llamada hoy temprano para obtener información sobre la demostración, y fue dicho por el ex programador Paul Byford que recuerda que “era un juego de rompecabezas en el que el cursor era una mano incorpórea y hacías diferentes gestos para completar las tareas. Golpear rocas o girar llaves, etc.”

Eso hace que la preservación del juego sea bastante importante, razón por la cual la Video Game History Foundation está tratando de asegurar los fondos necesarios para hacerse con el cartucho. Sin embargo, como dijo Cifaldi en Twitter el día de hoy, si bien este es exactamente el tipo de cosas que la organización normalmente compraría, en este momento «nuestros recursos son escasos y nos vendría bien ayuda».

Si quieres ayudar, puedes enviar un DM a Cifaldi en Twitter, y puede «discutir opciones deducibles de impuestos si está en los EE. UU.» mientras lo hace. Él dice que ya tiene alrededor de $ 4000 en promesas de personas, pero dada la rareza de ambos juegos y la locura del mercado para este tipo de cosas en estos tiempos difíciles, no hay garantía de que sea suficiente.





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