Jugar a Ghostwire: Tokyo me hizo desear que fuera un juego de terror


Ghostwire: Tokio es un poco extraño. Es uno de los últimos juegos publicados bajo el Bethesda Softworks paraguas, ya que Microsoft adquirió la editorial y todos los estudios adjuntos. Pasó un año como exclusiva de la consola PlayStation, a pesar de ser propiedad de Xbox. Es un juego de acción y aventuras de mundo abierto que explora la mitología japonesa sobrenatural y paranormal. Fue el primer juego de Juegos de tango eso no entraba en el género de terror.

Cuando jugué Ghostwire: Tokyo por primera vez, fue ese último punto el que más resonó en mi mente. soy un gran admirador de juegos de terrory me encanta El mal interior serie que puso a Tango Gameworks en el mapa. A menudo me encontré deseando, mientras exploraba la región de Shibuya en Tokio, que Tango se hubiera aferrado más firmemente a sus raíces de terror con Ghostwire: Tokio. Había mucho potencial en este escenario y mundo que Tango construyó, obstaculizado por el juego de acción y aventura superpuesto.

Víctima de mundos abiertos sobresaturados

Esto parece genial, pero es sólo una de las muchas tareas sencillas que se pueden realizar en Shibuya. (Crédito de la imagen: Windows Central)

Para ser muy claro, no estoy sugiriendo que Tango Gameworks debería haberse quedado con el horror. RUSH de alta fidelidad es genuinamente mi juego número 1 en todo 2023, y apenas hay un indicio del legado de terror de Tango en ese ritmo de lucha sombreado por celdas. Ghostwire: Tokyo, sin embargo, es un juego de acción y aventuras de mundo abierto con fuertes elementos de suspenso, que ya se adentra en el mundo del terror sin comprometerse por completo. Desafortunadamente, las mayores debilidades del juego están fuera de su atmósfera de suspenso.





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