Nunca he terminado la parte de un jugador de GoldenEye, a pesar de que lo juego desde 1999, y eso se debe principalmente a lo bueno que es el lado multijugador. Durante mucho tiempo, tuve que desenterrar una Nintendo 64 y cuatro controladores solo para jugar el juego de Rare de 1997 con amigos para agarrar el arma dorada, pero finalmente, eso ya no existe.
El 27 de enero de 2023, GoldenEye estuvo disponible tanto para Nintendo Switch como para Xbox Game Pass, y aunque Switch tiene un modo multijugador en línea exclusivo, la campaña para un jugador y el modo multijugador local en pantalla dividida están disponibles para ambas plataformas. Si bien necesitará una membresía de Nintendo Switch Online + Expansion Pack para jugarlo en Nintendo Switch, vale la pena el precio de entrada para jugar uno de los mejores juegos de Rare.
Sin embargo, con el juego disponible para jugar en cualquier dispositivo que pueda ejecutar Game Pass desde la nube, como Steam Deck y dispositivos portátiles Android, pensé en probar GoldenEye en un iPad Pro con mi controlador 8BitDo Pro 2 conectado, y Me quedé impresionado por lo lejos que hemos llegado en los 25 años desde el lanzamiento del juego.
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Aunque a mi perro Jolly le gusta despertarme temprano, hoy no me importó, ya que pude probar el juego tanto en Switch como en iPad. Curiosamente, el esquema de control en Switch es torpe, con el gatillo izquierdo para disparar y solo una palanca analógica para controlar su movimiento.
Sin embargo, en iPad a través de Xbox Cloud es una delicia, con un control analógico dual que me recordó a Halo, y la acción de disparo colocada correctamente en el gatillo derecho de mi 8BitDo Pro 2. La conexión a 5G y Wi-Fi no fue un problema con GamePass: aunque la latencia no fue tan buena como mi experiencia con GeForce Now, completé los primeros tres niveles sin problemas.
Como Xbox Cloud también tiene controles táctiles, jugar con estos en el primer nivel tampoco fue un problema tan grande como esperaba: todo funcionó según lo previsto, y si algunos botones estaban demasiado separados, podía personalizarlos fácilmente para acercarlos. .
Sin embargo, mientras jugaba el juego en mi iPad, recuerdo el gran desafío que debe haber sido para Nintendo, su editor original, Rare su desarrollador y MGM, el propietario de los derechos de James Bond.
Se estaba desarrollando una remasterización para Xbox 360 a fines de la década de 1990, pero supuestamente se interpusieron problemas de derechos y se descartó. Parece que este es un esfuerzo diferente: si bien aquí hay una pantalla ancha nativa, ninguna de las texturas y gráficos se han rehecho para adaptarse a los televisores HD.
Pero eso no importa: ahora puedo jugar la campaña para un jugador en mi iPad y jugar multijugador, tanto en línea como fuera de línea con mi Switch, donde sea que esté, y eso es glorioso para mí.
Ahora bien, si Rare puede volver a traer Perfect Dark y Blast Corps a las mismas plataformas, sería genial y no pediría nada más, aparte de una remasterización de Tomb Raider II de 1997, tal vez.