KeokeN Interactive despide a todo su personal


Líbranos la luna y Líbranos Marte El desarrollador KeokeN Interactive ha despedido a todo su personal, el estudio. Anunciado.

“Con el corazón roto, hemos tenido que despedir a nuestro equipo en KeokeN porque no se materializó nada sustancial inmediatamente después de nuestra visita a [Game Developers Conference 2024 in March]”, dijeron en un mensaje el director ejecutivo de KeokeN Interactive, Koen Deetman, y el director general, Paul Deetman. «Desafortunadamente, hemos agotado todas nuestras opciones posibles de publicación, trabajo por contrato y codesarrollo».

La “máxima prioridad” del estudio en este momento es ayudar a su personal despedido a encontrar trabajo en otro lugar. También prepara una campaña en Kickstarter para el nuevo título. Llévanos a casa“una experiencia de astronauta solitario sobre cómo encontrar un hogar”, que presentó por primera vez en un vídeo abierto a los editores en marzo.

Aquí está el mensaje completo de KeokeN Interactive sobre los despidos:

Con el corazón roto, tuvimos que despedir a nuestro equipo en KeokeN porque no se materializó nada sustancial inmediatamente después de nuestra visita a GDC. Desafortunadamente, hemos agotado todas nuestras opciones posibles de publicación, trabajo por contrato y codesarrollo.

Es nuestra máxima prioridad asegurarnos de que nuestro encantador equipo encuentre un nuevo hogar en otro lugar, por lo que si tiene algún puesto disponible en programación, arte tecnológico, portabilidad, diseño de niveles, audio, animación, producción, administración de oficina, contáctenos para que Podemos presentarle a las mejores personas que han estado en el corazón de KeokeN durante los últimos 10 años.

Paul y yo estamos muy golpeados, pero lejos de estar derrotados. Nuestra misión personal es reconstruir KeokeN ladrillo a ladrillo como lo hemos hecho antes, en nombre de nuestra gente y para continuar el legado de nuestros juegos.

Ha quedado muy claro que lo más importante para nosotros y nuestro equipo sois vosotros, nuestra comunidad. Juegas nuestros juegos, haces que nuestros juegos brillen, nos haces sentir especiales porque crees en nosotros. Has aparecido constantemente tanto en los buenos como en los malos momentos, desde nuestro debut en Kickstarter en el pasado hasta nuestro video reciente pidiendo ayuda. Gracias a usted, hemos llegado a millones de personas. Siempre te hemos necesitado y seguimos haciéndolo.

Personalmente, pronto estamos preparando un Kickstarter para nuestro tan esperado Llévanos a casa. Este es un pequeño paso para KeokeN, un gran salto para Llévanos a casa. Un juego que construiremos para ti y contigo.

—Koen Deetman (CEO), Paul Deetman (Director General)





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