Ha resurgido una entrevista oficial de Warner Bros. con el difunto Kevin Conroy, el actor más conocido por sus largas temporadas como la voz de Batman en la serie animada y los juegos de Arkham. que murió en noviembre del año pasado (se abre en una pestaña nueva). Si bien el tema en discusión es principalmente su tiempo en el programa animado (y el co-creador de la serie Bruce Timm también está allí), Conroy en un momento comienza a hablar sobre su tiempo en los juegos de Arkham y no, hay que decirlo, en un totalmente luz positiva.
El clip completo se puede ver arriba (visto por fandomwire (se abre en una pestaña nueva)) pero el contexto necesario para esto es que Conroy acaba de discutir la diferencia de sentir entre grabar para una obra de radio, donde todos los actores están en la misma habitación junto con sus guiones, y el proceso necesario para grabar el diálogo de un videojuego.
«Entonces, de repente, tuve que hacer un juego [and] tienen que tener cada voz completamente limpia en su propia toma», dijo Conroy. «Haces cuatro horas al día solo, en una cabina, en el vacío, creando el personaje, manteniendo viva la voz del personaje y luego creando la situación para cada línea… y luego la quieren tres veces. Ya sabes, ‘¡Dánoslo enojado! ¡Ay, quédate con ese enfado y dánoslo con un poco de ironía! Oh, amamos la ira y amamos la ironía, ahora endulzalo con un poco de amor.
«Para cuando sales de ahí, te estás arrancando el cabello y piensas: ‘¿¡Qué diablos quieren que diga!?’ ¡Así que haces eso durante cuatro horas, luego obtienes una hora para almorzar y luego haces cuatro horas más! Y eso continúa durante una semana, solo tú».
Debería decirse que Conroy se está quejando un poco sobre el proceso necesario aquí, en lugar de criticar a Rocksteady o los juegos. Y puedes ver cómo, para un actor de doblaje que comenzó su carrera en los medios más tradicionales, la transición a la escala más clínica y global de ser el protagonista de un videojuego de gran presupuesto debe haber sido discordante a veces. Después de todo, no fue solo una semana, sino una y otra vez.
«Y luego tienes un par de semanas libres mientras escriben más cosas, luego te traen de vuelta», dijo Conroy. «Arkham Knight, el tercero de la trilogía, tardó dos años en armarse y fueron 37.000 líneas de diálogo».
Independientemente de lo que haya sentido por estar solo en esa cabina, la actuación de Conroy en los juegos de Arkham sigue siendo fantástica, y esa trilogía se erige como una de las versiones definitivas de Batman en gran parte gracias a su contribución. El hombre mismo dijo «No puedo creer que no vayan a hacer otra» (se abre en una pestaña nueva) en 2017, pero queda una última llamada final: Conroy regresará como Batman este mayo (se abre en una pestaña nueva) en el Escuadrón Suicida de Rocksteady: Mata a la Liga de la Justicia.