Kiefer Sutherland considera que Dark City es la «forma más elevada de hacer cine»


Schreber es la clave del mundo de «Dark City». Trabaja directamente con los Extraños cada noche para implantar nuevos recuerdos en los habitantes de la ciudad. Los propios Extraños son los encargados de «tunear» la ciudad y sus estructuras. Pero sin la experiencia médica de Schreber o la comprensión de la naturaleza humana, los Extraños nunca podrían esperar estudiar a la humanidad.

Sin embargo, a pesar de la importancia de la psicología en «Dark City», la película nunca le da a Schreber una personalidad distinta. Kiefer Sutherland interpreta al personaje como un arquetipo amplio, entrecerrando los ojos a través de pequeños anteojos redondos mientras habla en oraciones cargadas de pausas llenas de embarazo. A pesar de ser el único humano estable en un elenco de humanos y extraterrestres mutables, no logra aferrarse a nada real.

Quizás ese es simplemente el tipo de película que es «Dark City». De niño, el director Alex Proyas incursionó en el stop-motion y la animación, así como en la acción en vivo. Su Dark City titular no es un paisaje urbano genérico de Matrix, sino un laberinto de anacronismos, arquitectura retorcida y mordazas visuales macabras.

Proyas le dijo al blog Money Into Light en 2017: «La máxima emoción creativa de hacer una película es… crear un mundo que solo existe en mi cabeza». «Dark City» no pertenecía solo a Proyas. La producción de Patrick Tatopoulos El diseño fue fundamental para el éxito de la película, al igual que el guión gráfico y el arte conceptual de Peter Pound. Sin mencionar a actores como Sutherland, que se dedicaron a crear la realidad realzada de «Dark City». Pero para Proyas, tal vez, los personajes de «Dark City». eran arquetípicos a propósito Es su mundo imaginado, que había estado desarrollando desde al menos 1990, el que está realmente vivo.



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