King’s Fall sería más genial con más Oryx – Iron Banter: esta semana en Destiny 2


Casi todas las semanas trae algo nuevo a destino 2, ya sean ritmos de la historia, nuevas actividades o nuevas e interesantes combinaciones de elementos que permiten a los jugadores devastarse unos a otros en el Crisol. Iron Banter es nuestra mirada semanal a lo que sucede en el mundo de Destiny y un resumen de lo que llama nuestra atención en todo el sistema solar.

Con un par de semanas para pasar en la incursión de King’s Fall, es justo decir que es una excelente adición a Destiny 2. Aunque a muchos jugadores les resultará familiar King’s Fall desde su lanzamiento original en 2015, toda la experiencia se siente un poco más apretada. y más limpio King’s Fall siempre fue una gran incursión, y esta se siente como la mejor versión de ella.

También quiero agradecer a Bungie por obviamente tomar en serio mis quejas anteriores sobre las gotas exóticas, ya que King’s Fall Exotic, Touch of Malice, me cayó solo en mi cuarta carrera. De hecho, parece que alguien en el desarrollador podría haber activado un cambio de RNG en mi nombre el jueves, porque maldita sea.

Sin embargo, con algunas personas nuevas a través de King’s Fall, no puedo evitar sentirme triste por lo que falta en la redada. Comienza llevándote al Dreadnaught, uno de los mejores lugares en la historia de Destiny, sin nada parecido a comentarios o contexto. Exploras el extraño interior podrido del barco, atraviesas la corte de Oryx y, finalmente, destruyes al mismísimo Rey de los Poseídos. Hay algunas imágenes magníficas, algunas victorias reñidas y algunos momentos increíbles. Pero no hay contexto.

The Dreadnaught es uno de los lugares más geniales de Destiny, pero volver a visitarlo se siente un poco escaso en King’s Fall.

Cuando se lanzó en Destiny 1, King’s Fall fue la culminación de los eventos, el final de la campaña de la historia de The Taken King. Los jugadores ya habían pasado horas luchando contra la influencia de Oryx en todo el Sistema Solar antes de unirse para la incursión para acabar con él de una vez por todas. Habían pasado tiempo en el Dreadnaught, descubriendo sus secretos y llegando a comprender sus amenazas. Y vieron cómo se desarrollaba la historia en la que Oryx destruyó la flota de los Insomnes, un evento que le dio a la expansión y a su villano una gran cantidad de seriedad aterradora.

En Destiny 2, King’s Fall es principalmente un juego divertido, una mirada limpia al pasado de Destiny de la misma manera que podrías disfrutar de una pintura o una estatua en un museo sin saber nada sobre sus orígenes o su creador.

Eso es desafortunado porque King’s Fall específicamente y The Taken King en general son, incluso hoy, grandes influencias en la historia de Destiny 2. Una gran parte de la campaña de la historia de The Witch Queen trata sobre Oryx y su lugar entre el panteón de dioses señores de la guerra de Hive. . Conocer el pasado de la Colmena te informa mucho sobre los planes y la personalidad de Savathun, el principal antagonista de la Reina Bruja. Hay mucha historia aquí, y sigue siendo relevante para el juego incluso hoy.

Antes de que Bungie lanzara King’s Fall, cuando los jugadores aún no sabían qué incursión se repetiría del Destiny original, escribí sobre cómo esperaba que Wrath of the Machine regresara debido a las posibles consideraciones de la historia que traería. con eso. Y cuando Bungie anunció que Vault of Glass, la primera incursión de Destiny, estaba siendo renovada y relanzada en Destiny 2, también me emocioné en gran medida por lo que podría traer a la historia del juego regresar a ese espacio. Sin embargo, en los casos de King’s Fall y VoG, las incursiones existen casi como universos paralelos, burbujas en sí mismas. Son miradas extremadamente estrechas al pasado de Destiny, como mirar a través del ojo de una cerradura y ver solo lo que está directamente más allá de la puerta frente a ti.

La historia de Oryx es extremadamente importante para Savathun y The Witch Queen, pero a pesar de volver a visitar nuestra victoria sobre Oryx, la redada no nos enseña nada sobre él.
La historia de Oryx es extremadamente importante para Savathun y The Witch Queen, pero a pesar de volver a visitar nuestra victoria sobre Oryx, la redada no nos enseña nada sobre él.

Se siente como una oportunidad tristemente perdida. Bungie ha estado haciendo algunos asesino cosas con la historia de Destiny 2 últimamente, especialmente en la forma en que se ha sumergido en varios aspectos de la tradición del juego para encontrar interesantes ganchos de la historia y traer elementos al frente que han estado persistentes durante años. Destiny 2 es un juego extremadamente denso, especialmente en lo que respecta a su historia, y King’s Fall es algo que podría haber contribuido enormemente a la experiencia y comprensión de Destiny 2 para los jugadores que no estaban presentes en el primer juego o que se unieron a la mitad. -corriente a lo largo de los años. Ya es difícil para los nuevos jugadores saber realmente lo que está pasando, y King’s Fall podría haber sido una oportunidad para alcanzarlos.

Todo esto viene con la advertencia de que es imposible decir desde afuera qué tipo de esfuerzo se necesitaría para traer King’s Fall (o Vault of Glass, o Wrath of the Machine) a la historia de una manera que se sienta bien y tenga sentido. . Puedes imaginar cómo, sin el Dreadnaught o la historia de El Rey de los Poseídos, puede complicarse tratar de calzar contenido antiguo en el juego de una manera que tenga sentido. Entonces, por esa parte, la posición de Bungie es comprensible, y prefiero tener grandes incursiones antiguas disponibles en Destiny 2 en esta forma que no tenerlas.

Pero me gustaría que las incursiones repetidas se sintieran más importantes para el Destiny 2 contemporáneo, no solo como algo divertido para volver a visitar, sino como historia o ritmos de la historia actual. Se puede ganar mucho jugando a The Witch Queen y luego apareciendo en King’s Fall para comprender la relación entre Savathun y Oryx, pero simplemente no está en el juego. Al igual que gran parte de la historia de Destiny 2, obtener ese contexto requiere mucho trabajo adicional por parte de los jugadores para encontrar y leer historias, ver videos y demás. no juega Destiny 2. A pesar de lo bueno que es King’s Fall, desearía que también pudiera funcionar como parte del mundo actual de Destiny 2, en lugar de solo como una mirada al pasado.

¿Cuáles son tus sentimientos sobre King’s Fall, su lugar en Destiny 2 y la forma en que el contenido original de Destiny se repliega en el juego? Siéntase libre de sonar en los comentarios.

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