Kojima rechaza ofertas de compra ‘ridículas’ todos los días para mantenerse independiente


Hideo Kojima quiere que la gente sepa que es un desarrollador de videojuegos decididamente independiente. Es decir, no solo su estudio “no tiene afiliaciones con nadie”, sino que “todos los días” el varada de la muerte autor rechaza las ofertas de compra de otras empresas.

“Algunas de esas ofertas tienen precios ridículamente altos”, dijo Kojima en su última edición de Brain Structure, un podcast disponible a través de Spotify. (Para que conste, Kojima habla en japonés, con una sobregrabación en inglés). “Pero no es que yo quiera dinero. Quiero hacer lo que quiero hacer. Por eso creé este estudio”.

Kojima presenta el podcast, y su invitado esta semana fue su buen amigo Geoff Keighley, él mismo el presentador de The Game Awards, por lo que aparentemente Kojima lideró la discusión. (Divulgación: Kojima es miembro del consejo asesor de The Game Awards).

Sin embargo, Keighley asumió rápidamente el papel de entrevistador y le preguntó a Kojima sobre los desarrollos recientes en la industria de los juegos. “Hay tantos rumores sobre los juegos, especialmente en las redes sociales, y pensé que tal vez hablaríamos sobre algunos de los rumores que existen y parte de la verdad que hay detrás de esos rumores”, dijo Keighley.

Luego, los dos entablaron una larga discusión sobre la cultura de los rumores, los productos de entretenimiento y las redes sociales. Después de mencionar el anuncio de este verano de que Kojima estaba trabajando en un juego para Xbox Game Studios de Microsoft, Keighley mencionó la ya estrecha relación laboral de Kojima con PlayStation y Sony Interactive Entertainment (varada de la muerte era, y sigue siendo, una exclusiva de la consola PlayStation), y si se había comprometido con un fabricante de consolas u otro a lo largo de los años.

“Creo que mucha gente tiene un malentendido acerca de Kojima Productions”, dijo. “Creé esta empresa en 2015 después de dejar Konami. Fue 100% de mi bolsillo. No hay financiación de nadie en absoluto. Entonces, somos independientes”.

Kojima reconoció que la proximidad física real de su estudio a la sede mundial de Sony (en Shibuya, Tokio), así como a la sede de Sony Interactive Entertainment, significa que «la gente tiende a pensar que somos parte de Sony». Pero como indica el anuncio de este verano sobre Microsoft, “somos independientes. No tenemos afiliaciones de ningún tipo, y no estamos respaldados por nadie. […] Y todos los días me llegan ofertas de todo el mundo para comprar nuestro estudio.

“Algunas de esas ofertas son precios ridículamente altos, pero no es que quiera el dinero”, dijo Kojima. “Quiero hacer lo que quiero hacer. Por eso creé este estudio”.

En otras palabras, para aquellos que esperan que Kojima Productions (y la mascota Ludens) sea la última adquisición de renombre en un año lleno de ellos, no contengan la respiración. “Mientras esté vivo, no creo que jamás acepte esas ofertas”, dijo Kojima.

Uno asume que la postura de Kojima proviene de cómo terminó su mandato con Konami en 2015, cuando el editor lo desechó a él y a sus ideas a favor de hacer máquinas de pachinko y quemar Pro Evolution Soccer hasta los cimientos.

Pero Kojima también habla como un artista (de 35 años y contando, en este medio) que entiende el capital creativo y cuánto ha ganado.



Source link-7