El anuncio de Konami de Metal Gear Solid: The Master Collection Vol. 1 fue muy esperado y llegó con algunos detalles sorprendentes. No solo incluirá Metal Gear Solid 1 a 3, por ejemplo, sino los juegos 2D anteriores: incluido el juego no canónico en el que Kojima no participó y aparentemente no le gusta. La lista de Steam de la versión para PC también apareció con la noticia desagradable de que los juegos no incluirían soporte para mouse y teclado, lo que parece bastante extraño (especialmente porque existe una versión antigua de MGS para PC que tiene controles de teclado).
Ahora parece que el editor está enderezando lentamente el barco, incluso si aún no está listo para comprometerse públicamente con el esquema de control de PC predeterminado. En un reciente evento de prensa de Konami para promocionar la colección, hablamos con el director de marketing de la marca de Konami, Ben Kinney, quien abordó el tema sin comprometerse en firme:
«Así que hay dos pensamientos allí. El primero es, volviendo a la experiencia de juego original, los juegos están diseñados para jugar en un controlador. Así es como el [Master Collection] equipo lo pensó. Después de ver algunos de los comentarios y la discusión sobre el mouse y el teclado, eso es algo en lo que están pensando como una discusión más amplia. Pero por ahora, el objetivo del equipo realmente era el controlador. Han visto esa retroalimentación, y esa discusión continúa.
«Creo que tenemos un potencial, tal vez no para el Volumen 1, pero creo que los desarrolladores lo considerarán y analizarán eso. Pero manteniéndose fieles al enfoque, estos juegos realmente necesitan jugarse en un controlador. La mecánica, la forma en que se diseñan los juegos, ese es realmente el objetivo. Ese equilibrio es en lo que los desarrolladores tienen que pensar en todo momento».
Eso no suena muy prometedor, particularmente en términos de plazos, pero luego PCGamesN habló con Céline Combelles, otra gerente senior de marca de Metal Gear Solid en Konami, sobre la versión para PC. Combelles le dijo al sitio que debido a la reacción de los fanáticos en torno a la noticia, el equipo de desarrollo ahora busca incluir soporte para mouse y teclado para todos los juegos de la colección.
Konami enfatiza que se trata de un trabajo en progreso, pero el objetivo es que Metal Gear Solid y los títulos 2D anteriores cuenten con soporte de teclado (mientras que MGS es 3D, tiene una sensación mucho más arcade que las entradas posteriores, y solo presenta un teclado estático). espectador en primera persona). MGS2 debería tener soporte para teclado y mouse limitado, aunque no está claro qué significa eso, mientras que MGS3 estará cantando y bailando.
Esto complica la mezcla, pero al menos muestra que Konami está escuchando, y definitivamente hay conciencia de que algo necesita hacer Estaré jugando con un pad de todos modos, como imagino que lo hará la mayoría de los jugadores, pero parece una característica básica para una colección remasterizada de juegos en PC para admitir las entradas básicas de la plataforma. Metal Gear Solid Master Collection Vol.1 se lanzará el 24 de octubre de 2023 y con suerte Vol. 2 no se quedará atrás. También hay una versión remasterizada de MGS3: Snake Eater en camino bajo el título Metal Gear Delta: Devorador de serpientes.