Kurt Russell da una respuesta reflexiva y matizada sobre por qué no le daría voz a Snake en Metal Gear Solid 3, y también parece pensar que el personaje es en realidad Snake Plissken.


Desde los primeros días de la serie en el humilde MSX, una de las grandes inspiraciones detrás de Metal Gear ha sido Escape from New York de John Carpenter. El protagonista Solid Snake obtiene su indicativo del personaje de Kurt Russell, Snake Plissken (un vínculo que luego se solidificaría cuando Snake usa el nombre en clave Plisken en MGS2), así como su porte y actitud generales y equipomientras que los juegos posteriores harán que la conexión con Snake sea aún más obvia con la adición de un parche en el ojo estilo Plissken.

Así que el creador de Metal Gear, Hideo Kojima, es obviamente un fan. Desde Metal Gear Solid en adelante, David Hayter le daría voz a Snake (hasta que Kiefer Sutherland fue elegido para MGS: GZ y MGSV: TPP), pero parece haber sido una relación un tanto tensa, y el actor reveló que incluso antes de ese cambio, Kojima había sido Buscando volver a interpretar el papel e intentó volver a donde empezó todo.



Source link-8