La actualización 1.0.6 de AC Mirage de hoy agrega un nuevo modo Game Plus, atuendo de Bayek, mejoras de parkour, corrección de errores y más


Ubisoft está implementando la actualización 1.0.6 de AC Mirage en todas las plataformas hoy, agregando el modo New Game Plus ya prometido y más.

El mes pasado, el equipo de desarrollo anunció el nuevo modo de juego para la última entrada de Assassin’s Creed. Curiosamente, las notas de la versión oficial no mencionan el modo de muerte permanente que también se prometió. Es probable que esta característica se agregue a través de una futura actualización del juego.

La introducción del modo New Game Plus también permite a los jugadores desbloquear el atuendo de Bayek de Assassin’s Creed Origins de 2017, completo con tres tintes únicos. Además, esta nueva actualización del título incluye varias mejoras de parkour, lo que permite a los jugadores alcanzar alturas más rápido y cruzar distancias más grandes. Como ocurre con todas las actualizaciones, esta nueva presenta numerosas correcciones de errores y mejoras, incluidas correcciones muy necesarias relacionadas con las misiones y mejoras gráficas. Puede encontrar las notas de la versión completas de esta nueva actualización del título aquí. En PC, el parche pesa 5 GB, mientras que a los propietarios de PS5 se les presenta una descarga de 2 GB. Mientras tanto, en PS4 y Xbox One, los jugadores deberán descargar 3 GB de datos nuevos, mientras que la actualización de Xbox Series X|S alcanza los 4,76 GB.

Assassin’s Creed Mirage ya está disponible en todo el mundo para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One. Esto es lo que escribimos sobre la última entrada de AC de Ubisoft en nuestra revisión de lanzamiento:

«Si el parkour y el sigilo pueden salirse con la suya sin cambiar mucho, el combate que además no ofrece ninguna innovación real es una especie de fastidio. Las batallas consisten en parar o esquivar a los enemigos y luego presionar un solo botón de ataque. El combate es pasable en caso de apuro, pero eso es sobre lo mejor que puedes decir al respecto. Los desarrolladores de Mirage han dicho rotundamente que este no es realmente un juego de acción y que la opción sigilosa casi siempre es preferible, lo cual es un buen compromiso hasta que una misión te impone un irritante desafío de combate.

Si bien puedo parecer algo crítico con la jugabilidad principal de Assassin’s Creed Mirage, en última instancia, es sólido, con debilidades en un área compensadas en gran medida por fortalezas en otra. Esta fórmula ha proporcionado una base sólida para más de una docena de títulos principales de Assassin’s Creed; Hubiera sido bueno ver un poco más de innovación. Afortunadamente, el mundo de primer nivel y el diseño de misión de Mirage compensan en gran medida sus mecánicas básicas comunes y corrientes».

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