¡La actualización 1.000.018 de Remnant 2 ya está disponible y trae el primer conjunto de revisiones de DLC! Siga leyendo para conocer las notas completas del parche de actualización de Remnant 2.
Notas del parche de actualización 1.000.018 de Remnant 2 | Notas del parche Remnant 2 DLC Hotfix 1
ordenador personal
Rendimiento y fallos
- [Epic] Se solucionó un problema por el cual el DLC comprado no verificaba la propiedad y, por lo tanto, no mostraba el contenido del juego.
- Se solucionó un problema por el cual el proyectil Cube Gun podía causar un choque mientras luchaba contra Bruin, Blade of the King.
Calidad de vida
- Se agregó un mensaje emergente al intentar unirse al juego de un amigo que está lleno.
Corrección de errores
Progresión y recompensas
- Se solucionó un problema por el cual el mismo inyectable podía generarse dos veces en un solo disparo del Rey Despertado.
- Se solucionó un problema por el cual Endaira’s End no aparecía en los mundos de algunos jugadores.
Arquetipos
Ritualista
- Se solucionó un problema por el cual Pacto Oscuro estaba mal etiquetado como un rasgo de arquetipo en lugar de un rasgo.
Equipo / Artículos
- Se solucionó un problema por el cual Monarch causaba daño de fuego amigo.
- Se solucionó un problema por el cual la armadura Crimson Guard no aparecía al inspeccionar.
- Se solucionó un problema por el cual Energized Neck Coil aplicaba daño con cada aplicación de un efecto de estado.
Enemigos
- Se solucionó un problema por el cual los Olvidados hacían demasiado daño.
PS5
Rendimiento y fallos
- – Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores se unieran a juegos de amigos.
- – Se solucionó un problema por el cual el proyectil Cube Gun podía causar un choque mientras luchaba contra Bruin, Blade of the King.
Corrección de errores
Progresión y recompensas
- Se solucionó un problema por el cual el mismo inyectable podía generarse dos veces en un solo disparo del Rey Despertado.
- Se solucionó un problema por el cual Endaira’s End no aparecía en los mundos de algunos jugadores.
Arquetipos
Ritualista
- Se solucionó un problema por el cual Pacto Oscuro estaba mal etiquetado como un rasgo de arquetipo en lugar de un rasgo.
Equipo / Artículos
- Se solucionó un problema por el cual Monarch causaba daño de fuego amigo.
- Se solucionó un problema por el cual la armadura Crimson Guard no aparecía al inspeccionar.
- Se solucionó un problema por el cual Energized Neck Coil aplicaba daño con cada aplicación de un efecto de estado.
Enemigos
- Se solucionó un problema por el cual los Olvidados hacían demasiado daño.
Serie Xbox
Rendimiento y fallos
- Se solucionó un problema por el cual el proyectil Cube Gun podía causar un choque mientras luchaba contra Bruin, Blade of the King.
Corrección de errores
Progresión y recompensas
- Se solucionó un problema por el cual el mismo inyectable podía generarse dos veces en un solo disparo del Rey Despertado.
- Se solucionó un problema por el cual Endaira’s End no aparecía en los mundos de algunos jugadores.
Arquetipos
Ritualista
- Se solucionó un problema por el cual Pacto Oscuro estaba mal etiquetado como un rasgo de arquetipo en lugar de un rasgo.
Equipo / Artículos
- Se solucionó un problema por el cual Monarch causaba daño de fuego amigo.
- Se solucionó un problema por el cual la armadura Crimson Guard no aparecía al inspeccionar.
- Se solucionó un problema por el cual Energized Neck Coil aplicaba daño con cada aplicación de un efecto de estado.
Enemigos
- Se solucionó un problema por el cual los Olvidados hacían demasiado daño.
Fuente: Remanente del juego