La actualización 1.000.018 de Remnant 2 se dispara para el DLC Hotfix 1


Remanente 2 Actualización 1.000.018

¡La actualización 1.000.018 de Remnant 2 ya está disponible y trae el primer conjunto de revisiones de DLC! Siga leyendo para conocer las notas completas del parche de actualización de Remnant 2.

Notas del parche de actualización 1.000.018 de Remnant 2 | Notas del parche Remnant 2 DLC Hotfix 1

ordenador personal

Rendimiento y fallos

  • [Epic] Se solucionó un problema por el cual el DLC comprado no verificaba la propiedad y, por lo tanto, no mostraba el contenido del juego.
  • Se solucionó un problema por el cual el proyectil Cube Gun podía causar un choque mientras luchaba contra Bruin, Blade of the King.

Calidad de vida

  • Se agregó un mensaje emergente al intentar unirse al juego de un amigo que está lleno.

Corrección de errores

Progresión y recompensas

  • Se solucionó un problema por el cual el mismo inyectable podía generarse dos veces en un solo disparo del Rey Despertado.
  • Se solucionó un problema por el cual Endaira’s End no aparecía en los mundos de algunos jugadores.

Arquetipos

Ritualista

  • Se solucionó un problema por el cual Pacto Oscuro estaba mal etiquetado como un rasgo de arquetipo en lugar de un rasgo.

Equipo / Artículos

  • Se solucionó un problema por el cual Monarch causaba daño de fuego amigo.
  • Se solucionó un problema por el cual la armadura Crimson Guard no aparecía al inspeccionar.
  • Se solucionó un problema por el cual Energized Neck Coil aplicaba daño con cada aplicación de un efecto de estado.

Enemigos

  • Se solucionó un problema por el cual los Olvidados hacían demasiado daño.

PS5

Rendimiento y fallos

  • – Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores se unieran a juegos de amigos.
  • – Se solucionó un problema por el cual el proyectil Cube Gun podía causar un choque mientras luchaba contra Bruin, Blade of the King.

Corrección de errores

Progresión y recompensas

  • Se solucionó un problema por el cual el mismo inyectable podía generarse dos veces en un solo disparo del Rey Despertado.
  • Se solucionó un problema por el cual Endaira’s End no aparecía en los mundos de algunos jugadores.

Arquetipos

Ritualista

  • Se solucionó un problema por el cual Pacto Oscuro estaba mal etiquetado como un rasgo de arquetipo en lugar de un rasgo.

Equipo / Artículos

  • Se solucionó un problema por el cual Monarch causaba daño de fuego amigo.
  • Se solucionó un problema por el cual la armadura Crimson Guard no aparecía al inspeccionar.
  • Se solucionó un problema por el cual Energized Neck Coil aplicaba daño con cada aplicación de un efecto de estado.

Enemigos

  • Se solucionó un problema por el cual los Olvidados hacían demasiado daño.

Serie Xbox

Rendimiento y fallos

  • Se solucionó un problema por el cual el proyectil Cube Gun podía causar un choque mientras luchaba contra Bruin, Blade of the King.

Corrección de errores

Progresión y recompensas

  • Se solucionó un problema por el cual el mismo inyectable podía generarse dos veces en un solo disparo del Rey Despertado.
  • Se solucionó un problema por el cual Endaira’s End no aparecía en los mundos de algunos jugadores.

Arquetipos

Ritualista

  • Se solucionó un problema por el cual Pacto Oscuro estaba mal etiquetado como un rasgo de arquetipo en lugar de un rasgo.

Equipo / Artículos

  • Se solucionó un problema por el cual Monarch causaba daño de fuego amigo.
  • Se solucionó un problema por el cual la armadura Crimson Guard no aparecía al inspeccionar.
  • Se solucionó un problema por el cual Energized Neck Coil aplicaba daño con cada aplicación de un efecto de estado.

Enemigos

  • Se solucionó un problema por el cual los Olvidados hacían demasiado daño.

Fuente: Remanente del juego



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